关于归属感,不明白的朋友可以去相关网站查询一下!
龙腾明日开测在即,各种思绪涌上心头,对于此次测试有太多的期待和希望。。。。。。。。。
一般来说,归属感属文化心理的概念。它是指一个个体或集体对一件事物或现象的认同程度,并对这件事物或现象发生关联的密切程度。对于不同的对象,归属感的维度往往是不同的。
比如说,对于居民小区的归属感,我们可以通过五个维度来对其进行考量:舒适感、识别感、安全感、交流感、成就感。又比如说考察城市居民对于该城市的归属感,则又可以通过两大相对独立的层面——地域意义上的城市归属感和群体意义上的城市归属感,或曰对城市的地域归属感和对城市居民的群体归属感来进行考量,前一层面主要是从经济和物质等客观条件角度进行分析,后一层面则侧重于从社会和思想心理、文化观念方面展开分析。
转而言之,我们来说说游戏,也是一样的道理,我们每一个玩家都是一个个体,游戏提供给大家一个平台作为集体,如何在这个集体之中,找到一份属于自己的归属感,我想这是十分重要的,也是作为游戏公司应考虑的一个问题,因为现在的玩家们,追求游戏,已经不单单是因为玩和取乐这么简单了。。。当然,玩游戏取乐也是玩家们最初衷的目的,但是往往留在游戏长达年数之久的朋友,都是对游戏产生了一份归属感,才会继续下去,那些无法找到一份归属感的朋友早早的就选择了其他的游戏,那么对于游戏来说哪些又是归属感的维度呢?本人自己总结了几点,可能会有疏忽的,但是应该算是面面俱到,如:帮会,朋友,游戏的剧情和任务,游戏的副本,游戏的多元化内涵和对装备的追求,以及对等级的努力,这些都可以算是一个度来说,但是本人认为,氛围,才是最重要的,为何?我想这又要从我们玩家玩游戏的目的来说起了,我们大家都想想之所以大家都来玩游戏,难道都是因为时间多?其实都是因为无聊而已,我们不可能无时无刻的和朋友在一起对吧?我们也不可能天天和自己心爱的人粘在一起。。。。。更不可能在当今网络横行的时代中,每天看无聊的泡沫剧和那些商业大片,还有一些毫无营养的综艺节目,那么我们就来选择一份好的游戏~来取乐自己~在那么多无聊的时间里,为了消除寂寞和孤独,在游戏里和一帮朋友每天打打怪,PK,副本,在各种聊天工具里吹吹牛,扯扯蛋,侃侃大山,又何乐而不为呢?一种网络游戏社会氛围逐渐而成,让我们对于游戏也更加难舍了,对于这样一个氛围也欣然接受了,我想也有不少看到这的朋友们,是有这样一份体会的,当然,那些还未尝有过体会的朋友们,希望你们可以在龙腾世界的游戏里找到自己的归属感!
千言万语,归属感由谁来创造?聪明一点的朋友应该都会明白,当然是游戏公司啊,一个好的游戏产品,才会让玩家产生归属感,也才会有以上笔者(也就是本人)所设计的场景,时过境迁,以前因为互联网产业和游戏业都没有这么盛行的原因,大家都会对那些“经典”的游戏产生一份归属感,也才会让SF如此盛行,虽然说SF不需要太多的花费,但是如果一个玩家不是因为一种归属感又怎么会去玩SF,何况又是在当今游戏比比皆是的情况下?试想那些去玩SF的朋友们是不是也是另一种讽刺当今网游界的一种很好的方式?
好了,说到这里也该结尾咯,有归属感的一般就是有责任感的,责任感到了一定的程度就会产生对某些东西的归属感。归属感分对人、对事、对家庭、对自然的归属感。青少年时期对人的归属感较强,中年时期对事和家庭的归属感较强,老年时期对自然的归属感较强。所以,在此也希望百游可以给玩家们缔造一个完美的归属感,而也希望来玩龙腾世界的朋友们也可以在游戏中,找到那么属于自己的一份归属感!!!!!明天既是游戏开测的日子,又是平安夜,希望各位都平平安安。。。。。。。
PS:不知道本人这个小帖子,还会有什么人认为是复制而来的。。。呵呵!
很理解说我上篇贴子(
http://bbs.baiyou100.com/showtopic-170462.aspx)是复制的朋友们的想法!毕竟小弟也是为数不多喜欢用文字来表达些许感慨的人,大家平时可能在一些网络媒体博客中见到这样的文章,很少会在游戏论坛出现,但是我恰恰相反,喜欢在一些自己喜欢的游戏论坛发表一些看法和想法,很少在游戏BLOG中发表,因为我可以在BBS上找到自己的归属感!