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关于罗刹技能以及内挂的问题
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关于罗刹技能以及内挂的问题
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梦的衣裳
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发表于
2009-12-30 02:59
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只看楼主
玩罗刹的这段日子,我唯一记得是自己是"打手!"跟我以前玩任何一个游戏的医生都产生分别
简单的说,这个游戏把罗刹前期已经设计成暴医,(35期后后期如何设置,我未练到所以不谈)
为什么呢?首先为数不多的加血,是持续的!这点我可以理解,或许游戏想把组队FB设计得难点
让医生加血成持续而不瞬加!但是10秒才回复一次,是不是太变态了?这样会导致医生前期往打手发展
因为组队任务以及FB并不能发挥到长处!游戏的特色是让每个职业发挥自己的特点!这就是配合!
但这点已经完全扭曲了医生所谓的本性! 有的人说,我喜欢做暴医!我想这个观点很多人都有
但大多我认为应该在后期的BB和装备体现出来!可以自己带一个加自己蓝的BB和加蓝的装备!
也可以带一个加攻击的BB和一身法攻的装备!可以由装备和BB来定!
所以,我的意见是削弱罗刹攻击技能,增加给队友正面状态,加血的技能减少CD!这样才能达到一个职
业的平衡!也许我的说法不能代表所有的人! 但是我也希望游戏公司考虑到,每个职业的特色以及闪光
点!不要改变医生救死扶伤这个职业的特点!
另外,罗刹的加血技能在用龙珠挂机的时候根本没有用!秒手施圣这个技能再使用到快结束会自动跳到其
他攻击技能去!等于没用!一个这么大的游戏公司内挂,居然还没有外挂设计的好!貌似可以好好反省一
下!
好了,说这么多了!这款游戏虽然很多地方都没做出来,但是大局面我还是能接受的!希望GM能看看我的
意见!
本主题由
百游客服
GM109 于 2009/12/30 3:01:35 执行 移动主题 操作
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月叶
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2009-12-30 04:45
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只看该用户
现在技能感觉不好练的很累
加血没大加续加CD时间又长
剑三着点还不错起码QX在FB还是很牛的奶的
攻击又低钱都花在买药上了,幻化要钱精炼要钱修装被要钱怎么得了啊
一个字累
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曲奇宝宝
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发表于
2009-12-30 07:17
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只看该用户
作为一个小罗 压力很大
刷FB 队友叫我+++
结果却在等CD
CD完了,终于能放了,人家已经倒在BOSS脚下了
虽然50级还有个加血技能
但是前期这个 本来就加的血不多,还要读条
结果CD这么长
有点鸡肋了
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