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一些不得不说的话 [复制链接]

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玩了快一个月的龙腾,不得不说这个游戏相当粗糙,不是说游戏不好玩,事实上能让我玩3天不走人的游戏基本上都挺不错,但是却有几个致命之处。
最最重要的第一点:客户端毛病不小。别看官网上写得最低配置要求似乎连“486、586”也能插上一脚,可是实际上我不换一块独显,光用集成显卡,根本玩不了。用集成不是说游戏太卡(全关效果还能玩得下去,只是有时候太卡)而是根本玩不了,经常一点NPC对话(不对话,还能走几步道,打怪也能打几个才重启)机器就重起,这种毛病重测试第一天起就开始了,要提的是1087版修复过一阵虽然并不彻底,但是起码改成玩上1个小时才报错退出,不重启就知足者常乐嘛!现在从1088版开始不报错、不重启,这下直接一点NPC就蓝屏了。别说什么病毒,别说什么软件兼容,更不要提配置,我只知道玩其它所有游戏,都没有出现同样的问题,机器配置的确垃圾,鲁大师、兔子排名排到20万开外,可是绝对稳定除了需要配置太高实在玩不了的,根本没有这样那样的软件毛病,你们要是技术再不到家,排名在我身后的,还有20多万潜力股那是彻底玩完了,公测后有几个可以像我这样多次出错仍不走的
第二游戏看点太少。别管批什么外皮,法师、战士、医生、刺客,传统的四职业齐全,这的确很经典,但是经典的同时也意味着必须各职业很有特点,否则根本留不住人,可是除了将要开放的刺客,其它职业技能本质上没有区别,特别是法师、医生的天赋竟然完全相同,都是那2系,虽然你可以说选择不一样,玩法不一样,罗刹是用毒的,极天是法攻,但是有意义吗,看看技能,看看天赋,比较一下何其相似,一个直接扣攻击,一个持续掉血,手心手背的区别呀(不如把所有罗刹技能名称变一下整合在极天技能里面,像天赋那样变成另一系,这样丰富的多,也好看的多),至于毒根本就是陪衬一个名词而已。我个人建议战士.法师.不要动它,罗刹的治疗量不要和法攻挂钩,改成固定加血,增加辅助技能,而不是像现在这种法师不法师,医生不医生的四不像,攻击方面把法攻去掉,留下基本毒攻击。
这样医生岂不是垃圾了???其实不然,关键在天赋,现在罗刹的天赋一个也不留,改成神药系和毒蛊系,不用问神药系有加血百分比的天赋技能是必须的,还得加上一个特殊天赋——制药炼丹时,有一定几率出现特殊极品灵丹(别的职业就算学了炼丹生活技能也出不了这种丹药)。毒系是纯攻击系,必须有制毒的天赋(类似生活技能,但必须是独有的,神药系要想攻击牛x那么必须把宝贵的天赋点分过来一些)而制出来的毒只有罗刹可以用(省事点喝一瓶直接挂个状态,显示罗刹使用了xxx毒持续多少分钟,这个毒必须和技能基本毒攻叠加,但毒与毒不能叠加,同时只能使用一种毒,毒的种类丰富一点(制毒天赋越高,毒药种类越多效果越强)减速、减命中都有。
刺客虽然没开放,什么样子不用想也知道,参考罗刹把天赋该成暗器系和机关系,暗器系有制造暗器的天赋(制造的暗器直接放到法宝囊里面,一支暗器只能使用一次,攻击是物理攻击的百分之多少+暗器的自带攻击)制造暗器可以有几率出极品和附加状态的暗器,材料的不同暗器威力也不同。机关系主要分破解机关(这个下副本、找宝藏,用来增加玩法的)和制造机关(攻城、捕猎的利器啊)。
第三。PK的问题,现在就有一些败类,自己不去找大号PK,专门找屠杀小号(没错的确是屠杀,相差10级根本没有人躲得过去),怎么办?那个还没出的“最不灵”就算了,有没有它都一样,现在那种垃圾不是等级朋友多,就是公会人士,想要通缉太难,反而容易被利用刷东西(穿几件垃圾刷奖励)。
我有个完美解决办法,以等级分界,杀等级比自己高的减少少许PK值,杀比自己等级低的增加PK值,如果主动杀了比低5级的小号,马上大红名。当然这样是阻止不了败类的,关键在于下面这一条。
装备属性中加一条逆天属性——装备自爆。可以这样写,“由于该法器进阶失败,所以变得极不稳定,用仙灵之气引导可以使其自爆伤敌,自爆后该装备消失”
威力不用太大够秒人就行了,用它报仇,碰的一声仇**暴,掉经验掉装备,爽。当然核武器的作用在于威慑,这东西不能太多,干脆只有武器和法器上有这个属性,还只能在第四条和第五条属性中开出来,开出率低,这样每个这种装备造价不菲,不至于破坏平衡。
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关于PK补充两句,被高于自己三级的号杀了后,自动记录下仇人的名字,并有3次查看仇人坐标的机会,还可以在35级以后花大价钱或直接掉一级来为代价在NPC处买一件绑定“自爆装备”,如果想买第二件那得36级后,代价也相应增加。
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龙腾斩建议取消,根本没什么用,一没有怒气进度条,2间隔时间长的要命,3持续的时间只够打几个怪,就算是XP技能也不能这么难得一见,什么实用性也没有。
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4#

确实满粗糙的
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