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荣誉战BUFF问题个人看法!有好的意见请进来说下!谢谢 [复制链接]

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更新之后很多玩家对于BUFF很不认同,当然弱族的一方肯定喜欢了。下面说下我的建议看看能不能达到平衡的效果

更新之后荣誉战给弱的一方加了BUFF(按人数加的),加BUFF的时间过于频繁 ,这个有点不合理,荣誉战有进去挂机混经验的也有真是里面PK的,如果按人数加BUFF但是人多一方GJ的也多当然多人多的不合理,但是不加BUFF对于人少的一方也很不合理所以得想一个办法达到既能GJ  也能让人少的一方加到BUFF达到平衡的效果  这样我对加BUFF的时间提出意见把。

分析:如果频繁的给一方加BUFF,这样会把以前的局面完全点到过来,而且加的BUFF都 是 50%,100%,200%,300%(GJ的人数多打的人少的情况下) 高的吓人。这样算下一个祭祀的防御和血 相当的高,而对于人族的法师来说这可能是最可怕的事了, 换过来法师加状态祭祀也没得玩,毕竟职业很多选择其一来说明。  
以前人多的时候4个打1个,现在人加吃完状态1打4个彻底反了过来,这也不是平衡。


解决方法:加BUFF的时间 不是5  .10  .15  分钟这么加  , 应该把加BUFF的时间延长 调到10. 20.30 (BUFF时间为5分钟)  。一场荣誉战25分钟加4次BUFF我认为有点多,  如果改到30分钟加2次BUFF  这样差距 也不会很到  会平衡很多, BUFF死了也会掉 但是没等死呢  第二次的BUFF又来了这个 没得打相当于 25分钟一直在加状态。如果该下时间的话这样 可以考虑到在荣誉战里GJ的人  也能平衡下PK的人。

注:荣誉战杀人次多不上榜的情况尽快解决!~~~
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赞成   以前一个打3个 现在3个打一个  还点死两个。。。  装备牛也比不上人家百分之200的状态   超郁闷:emot9:
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楼主分析的很合理~解决方法也可以给广大玩家接受的~
请G.M一定要好好研究下这个弱势一方状态的给予次数~究竟是以人数来判断~还是减少现在4次连续的弱势状态~
弱势状态次数太多~完全就是强势~确实给弱的一方赢的希望~但人少毕竟是人少~边境战都可以容忍相差5个人的平衡~为什么荣誉战多一个人就要给弱势方不停歇的加150%的血防强势状态呢~
小MM偶懂的不是很多~但是荣誉战可以参考边境战那样多5个人的给予状态~建议改下加弱势状态的时间间隔~间隔太频繁~实在不好~
学下楼主总结下:
解决办法~
1.荣誉战判别状态的给予参考边境战相差5人以上就给予状态
2.给予弱势方状态的次数能否酌情减少次数~而不是现在的5分钟一加~
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PS.就这么多意见~希望G.M能看下并且合理更改荣誉战~谢啦~
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