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提点实质性建议 能有效防止玩家流失 并让游戏更充满乐趣`
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提点实质性建议 能有效防止玩家流失 并让游戏更充满乐趣`
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猫咪酱
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发表于
2010-01-20 01:20
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只看楼主
1.大幅度提高打怪经验 玩这游戏单纯靠任何和活动升级相比没有人会不烦 升级的枯燥乏味是导致玩家流失的最根本原因 而经过本人多年玩网游经验 一款可以靠打怪升级的游戏比只靠任务升级的游戏更能吸引玩家 建议保留任务系统的同时大幅度提高经验 不要让70级怪和10级怪的经验一样 做到任何和杀怪的平衡性 另外任务怪可以适度减少经验
2.增加低级 中级野外BOSS 让玩家时刻都可能面对危险和挑战 增加趣味性和刺激性 也避免了有工作室恶意挂机的情况
3.增加FB 游戏居然没有FB 不知道众神那算不算FB 但是那种对全区所有人共同开放的FB是不能让玩家满足的 建议按级别增加数个FB 可以组队进 甚至工会集体去打
4.增加家族系统 扩大工会系统 一个工会只能收30 40 50人 直接导致了大工会不会进驻这个游戏 而且没有家族系统 几个朋友一起玩的那种就不太能接受了
5.增加仓库 仓库居然没背包多 而且是差很多 这实在有违常理 试问谁家仓库存的东西还不如身上带的1/4多。。。那简直就是个手提袋!增加仓库能有效遏制玩家乱建小号做仓库 大幅度减少服务器承载的数据量 这不仅是方便玩家!更是方便你们自己!
6.高级(建议4级以上)绑定石头只能为绑定装备升级 如果不是 绑定2字不如取消掉 想升级直接把装备给他 然后如果遇到骗子再找你们投诉 你们不头疼吗。。。这样既不影响新人发展 又能有效提高你们的收入 更减少了玩家的投机性 避免了很多装备遗失事件的发生
7.完善内挂系统 该系统存在多数BUG 如法师定点会发生不攻击(如果你设置了群攻 有时就会因为判定问题判定为你要去群攻 而你又定点了 它居然就不打了。。。) 吃红蓝药经常出现不按比例吃 甚至不吃的情况 尤其是自动拿东西那系统太那什么了 战士还好说 你让法师和弓手咋办。。。看着到处都是开着自动检取挂的弓手满地图去拿别人辛苦打出的东西 实在又中说不出的感觉
8.把兽改的好看点吧。。这贴这才是重点。。以上 祝你们888发发发啊- - 兽好看了你们绝对发啊。。。。兽少的原因绝不是兽族弱 而是兽族丑啊。。。:emot7:
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发表于
2010-01-20 02:16
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只看该用户
你在对牛弹琴
** 这个游戏绝对是给工作室赚钱的。。。游戏的策划者是猪脑而且是进水的猪脑哦!!仓库那么有限,玩家开个小号做仓库钱放多了遭封号,遇到这样游戏经营商真让人头痛!!
高热 最后编辑于 2010-01-20 11:41:52
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2010-01-21 00:30
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只看该用户
强烈顶起来.....说得比我还具体....
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