提点意见
虽然有研发直通车 但是人微言轻 弄了好几次也没见改
先说说PK吧 最不好
没有 自动反击模式 正当防卫 别人打你的话, 你得把模式改了然后才能打人
而且你要是把人杀了 还增加罪恶 搞不懂为什么 那也就是说 如果你不想红名 别人杀你 你只有跑或者死 因为你要是反击 你把人杀了你就得增加罪恶 还有杀红名的问题 需要换模式才能杀 建议和平模式也能杀红名 而且不增加罪恶
再就是PK模式不够好 如果能够弄成多选就好了 比如我有队伍和工会 那我要是PK了 那我是调组队还是公会啊 一不小心 点错的话 .... 如果可以多选的话 就可以设置成组队模式和工会模式了
开刀 之后别人杀你不掉罪恶这个 虽然我不知道怎么回事
但是我觉得也应该改吧 我开不开刀 关你什么事 是不是 我不打你就行被
再说细节的问题
你们官方能不能做的细腻点 比如强装备什么的除了100%和50%之外就是级高 很高 级低之类的 能不能弄个详细的数字出来 给个参考 还有装备属性如果在看装备的时候也能看到下一等级的属性就好了这样玩家可以根据属性考虑是否值得花重金去强化
宠物技能:效果和几率根据技能等级而提升 你给个发生的概率被 同样也要有下一等级的概率提示 给玩家参考
再就是建议你们官网在网站资料上详细点或者游戏论坛上弄一个问答版块 由知道的玩家或者你们官方给回答
比如 一点力量增加多少攻击多少防御 一点敏捷增加多少闪避 一点物理防御能够减少多少物理伤害 增加一点攻击能增加多少伤害 还有副属性 就是僵化 缓慢 施毒 ////// 僵化强度是什么意思 是增加僵化的概率 增加多少 还是 增加僵化的效果 增加多久 ///僵化抗性 一点抗性减少多少概率 减少多少 还是 减少时间 减少多久 这些问题都给个详细的解答
让玩家 参考一下 在装备属性上也好有个明确的选择
虎贲的技能问题
11级技能和40的技能释放完了之后停止攻击 你们就不能改改吗
捡取物品 如果离物品远的话 按AIT键 然后鼠标点击物品捡取 也不捡取 改一下被
还有就是有时候死亡之后回到复活点 屏幕就没有颜色了变成黑版了 角色也动不了
而且为什么 我还是会有错误报告出现的情况 你们到底解决了没有
活动腰牌那个 如果在活动开始之后我打了40个腰牌 最多能换20 我还剩20 第二天在换 然后等到活动开始之后 还能够换20 这就等于一天换40个!!!!!!!!!!
好象有一个BUG 不过我知道的不是很详细
*************** 闲着没事的玩家可以实验实验 谁要是知道了怎么弄 先告诉我啊
我刷点石头