现在兽血沸腾的现状,大家也都看的到。经常开新区,新区的人也都是爆满的。但这并不是说新玩家这么多,相反,大多都是别的去的人转过去的。老区人就少了下来,甚至成为死区。通常新区成为这样所谓的死区大概也就1个多月的时间。我这不是危言耸听,如果游戏开发商想把这个游戏做下去,那么就必然要面对这个问题。下面说的才是关键。
为什么大家都会经常去玩新区呢?玩家自己都知道,不过也许大人们不知,或者不在乎。但这是你们必须面对的,否则,这个游戏你们赚不到太多钱的。
原因就在于人族兽族双方人数相差大,双方实力差距大。
这一点的影响主要在荣誉战和边境战中体现出来。
通常新开的区,玩家想快速升级都会去荣誉战,荣誉战胜利的一方经验值有100多万,而失败的一方则少的可以忽略不计,荣誉值也只有60,这大大的影响了升级速度和后期用荣誉值兑换属性。
现在一般新区玩人族的都比较多,因为这个游戏兽族形象设计的太丑了,一点也不彪悍。有时甚至能多出一倍来,这样荣誉战基本兽族必输无疑,而且一天又是四场荣誉,这样一天下来和人族的经验差距就在几百万,这样人族愈战愈强,兽族级别属性上都越来越差,很多兽族的玩家眼见总被人族的杀,差距又如此大,便选择转服。兽族玩家本来就少,再有很多转服的,人族玩家玩的也就不爽,因为荣誉战杀不到人,边境战进不去,本来能够引起玩家兴趣的两大对立种族争斗,现在也成了人族单玩了。这样人族玩家便也选择转服。一个死服诞生了,一个新服爆满了。游戏可玩性大大降低。
下面是我的几点建议。
1,关于荣誉战。
可将一天四场荣誉减为一场或两场,得分模式要变,荣誉战地图要扩大,这样不至于被堵门。护卫要改的精明些。兽族的护卫一见人多就不动了,成了一摆设。这样即使兽族总输,差距也不至于过大。可将荣誉战经验奖励搞少一点,着重在荣誉奖励上
2,开通公会战,也就是所谓的帮派战家族战。
可由两公会会长互相提出申请,地点则在野外。这样公会之间经常打打友谊战,能增益不少。
3,关于升级
为什么玩家能轻易放弃一个账号?,答案是因为升级太简单,太快。这点谁都知道。所以玩家对自己的账号也就没什么感情。所以随便就可以选择转服。
其他的建议我正在想,想到了会接着上来提。希望你们能认真看完
一个兽血沸腾玩家