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   我玩的是兽战,今天上线发现一些技能的视觉效果有些改变了,比如“怒雷狂攻” 以前的效果是:战士在发出攻击时人是不动的,然后空中劈下两道闪电,更象法师放了一个魔法,这个效果一直让我觉的很不爽,“怒雷狂攻”,听起来多么激越,释放的效果应该体现出一股刚劲猛烈的味道,但结果确让人有点莫名其妙的,这到底是战士还是法师的技能?现在改后的效果是,战士一个猛烈的下劈动作伴随两道闪电,给人感觉完全不一样,但似乎这个下劈的动作幅度再大点,再慢它个零点几秒,能个让人感觉到下劈前有个积蓄力量的瞬间,那效果一定更好。
  还有几个兽战的技能效果我也想提点想法,
  1”@#$冲锋“现在的给人感觉是瞬间转移到对手旁边将起”撞“晕的,完全没有冲锋的效果,我的想法是战士撞过去时在和被撞的目标见出现一道残影,一到迅猛的残影。
  2”致残打击“,空中应该是飞溅的血,但给人感觉象飞舞的红烟,其实不必为了突出效果弄那么多红来暗示被击者流了很多血,那样反而不真实,应该只要在被劈者身上渐出一点血就好了,还有声音效果也不是很好,我总觉的战士和剑士的大多数技能声效应该带有一个固定的基调的声音,然后根据不同的技能掺进不同的辅助声,如果两个技能 动作差不多,声音确完全两样,那样给人感觉生硬。