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斑竹不是吧 我自己发的帖子 自己没有浏览权限 [复制链接]

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看来我是得罪人了  被关禁闭了  帖子也没了。。。
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哇 帖子被人删了  。。。。。。。
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还好自己的内容有备份 再次发上来给大家看看
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你们去参加下见面会会来,给我们提供了一些新的想法及带去我们玩家所需要的方面的改进。

但是。。。你们不能老这样一套一套文字打出来 先经过自己的大脑下 我们玩家只有等到这个游戏真如官方回答你们一样的话 那才算成功



举例:刚有位仁兄说 3D改成纯3D只需转换数据.

回答:什么叫数据?数据有那么好来?其实转换也没有大家想的那么简单,地图 视野 任务 背景等一系列都改进的,很繁琐的

还有希望各位热爱这个游戏的玩家能给出一个氛围 也希望这个公司项目负责人(传说中的啸哥多派些策划和GM关注论坛),最重要的一点,你们的GM处理事情的“速度非常之快”(很抱歉,你们官方GM用的Ctrl+c和Ctrl+v),这个就好比售后的服务

三流的产品 二流的服务 打造一流的市场  这句话 同样送给百游公司 希望你们也能这样

最后提前祝大家春节快乐

记住:只有你的想法成为实际的东西 那才是真的成功!
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其实现在这个游戏就是纯3D的,2.5D 的游戏 是三维的,但是不能转换视角的
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说 转成纯3D  应该是指  游戏地图有死角   骑马不能跳之内的....底的障碍物不能跨越   等 问题....
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纯3D应该包括视觉冲击,物体撞击==吧,中国原创能称上纯3D游戏有哪一款呢?
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按你说的标准...   那是   阿凡达       久着呢...
              
                          龙腾  改得我说的那样就非常不错了...这也是 目前的主流 ...
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真正的3D 就只有小说里面才有,一棵都可以吧终极BOSS绕死的3D。目前的3D基本上都是除了一些定性的物体玩家不能穿过,怪还是能穿过的,应该说不是纯3D,而且真正的3D视角就应该想CS那样,最多就自能看到自己头,而不能看到自己后背,不过大多数人都不会太习惯那种方式,毕竟游戏里面怪太多,尤其是下FB啊之类的看不到全局就不好操作一不小心就引到怪之类的。所以就这种魔兽模式可以转化的还比较适合目前的游戏市场。
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原帖由 边缘游猎 于 2010-2-3 22:44:00 发表
真正的3D 就只有小说里面才有,一棵都可以吧终极BOSS绕死的3D。目前的3D基本上都是除了一些定性的物体玩家不能穿过,怪还是能穿过的,应该说不是纯3D,而且真正的3D视角就应该想CS那样,最多就自能看到自己头,而不能看到自己后背,不过大多数人都不会太习惯那种方式,毕竟游戏里面怪太多,尤其是下FB啊之类的看不到全局就不好操作一不小心就引到怪之类的。所以就这种魔兽模式可以转化的还比较适合目前的游戏市


那不是3D模式 那叫第一人称模式 就FPS常用的
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真正纯3D的网游现在确实还没有的。单机游戏刺客信条差不多是纯3D了,能爬楼,跳楼时候跳不到草堆上会摔死,骑马遇到小障碍也必须让马跳过去。人物之间能冲撞,轻抚,拉扯。城里人多的时候必须轻轻拨开人群,才能走出人群而不碰倒头上顶着物品的女人。杀官兵的时候刀碰在一起会起火花,格挡时候细小的刀和匕首碰在一起都不会出现重叠现象。要求纯3D人物必须不能和物品重叠在一起才行,这一点现在还没有网游公司能做出来。
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