注册

发新话题 回复该主题

地图战帮会战建议!提高副本可玩性大家来探讨一下! [复制链接]

1#
地图战建议!大家来探讨一下!(此建议我已在上次目标项目组打电话邀请时聊过了!可惜没时间去北京)。现在发出来跟大家探讨一下是否可行!另外请大家多提意见!
  各地图设有争夺石像(石像有NPC保护)!石像占领帮会(帮会成员一进入此地图)可得到BUFF效果:如经验提升5%,防御提升5%等。
         规则:首次功战石像帮会会长须向系统交300金(暂订数值,不定)给系统,功占成功300金返还。失败系统收取!
               另别的公会想夺取石像也是须交300金做过压金,夺取成功300金可取回,夺取失败300金归原石像占有公会!
               提出夺取要求在夺取时间的前三小时   (那就是12点前三小时)      夺取方时间为:12---24点(避免深更半夜)  
        此方案我想更能体现帮会,也提高了帮会成员间的团结,因为事关已了!
石像NPC等级可以通过收集副本掉落道具来提升!       (这也是提升副本可玩性)
        现在再说的是套装出处来提高副本可玩性!
各副本设定最低进入跟最高进入等级限制:如北帝峰最低进入为:38--45级,BOSS随机掉落40级各职业套装部件。套装初始为没有鉴定的!鉴定石头为副本小怪随机掉落,鉴定出来的属性也是随机!(考虑游戏公司要卖石头赚钱,鉴定石头可以商城也卖,套装呢也可以设定只是鉴定基础属性(当然套装的基础属性比同级别的装备属性值要高,有套装效果),下边的属性还的要石头来弄!)
   这样一来副本的的使用率就体现出来了,玩家也就有事做了!再说副本要团队合作,也使大家有更多的交流跟团队精神了!
    刚看了一下别人的帖子想出一点来,就是工会发工资的问题,工会在游戏内必然要有发展资金(来源为地图战,帮会战),这些当然用来发给公会人员!怎么发呢?呵!   当然发给有用的人!      在帮会战,地图战中,杀敌一个计一点公会功勋值。并且可以得到相应的得号,如十夫长,千夫长之类的,称号的级别得到工会相应的工资!

          今天店里相当闲点发出来大家探讨一下!
最后编辑暗夜丨九天 最后编辑于 2010-02-04 15:33:02
分享 转发
TOP
2#

帮会战的样式 我跟楼主感觉差不多,占领 的帮会会有一定的收益,而其他帮则可以通过 挑战 等等重新夺回 ,需要交一定的 挑战费用、挑战物品等等;
副本里爆的东西希望能好一点,最好能带幸运属性(最爱这个了),垃圾的少爆些,像什么6星以上的、NB的暗金等等;
套装系统估计会出,套装属性肯定很吸引人啊,哈哈  
TOP
3#

TOP
4#

帮会战、国战 通通都要!!
TOP
5#

大家一起说说看...
看见九天头像总以为是香香水...
TOP
6#

不错哈。。这样能增加游戏的可玩性!~~里面偶感觉还得加一条(个人想法)。。就是赢的一方可获得相应的经验值和声望值。。输的则有微许奖励。。以资鼓励!~
TOP
7#

顶 九天
TOP
8#

TOP
9#

TOP
10#

LZ所说的很像我们03到05年玩的“墨香”游戏
TOP
11#

有东西?我喜欢。。。。。。值钱的么?全给我
财迷如我都没有想到。。。。。。
TOP
12#

没啥意思什么帮战团战地图战到最后都是RMB玩家的战争
TOP
发新话题 回复该主题