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小蝰 关于罗刹全属性成长和所有职业武器成长及其后续武器攻击分... [复制链接]

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小蝰!我又来了!这次为大家带来的是 【罗刹(小萝莉)】 人物属性成长率 及所有职业59级以后1星武器初值猜想闲言少叙,下面进入正题。
【罗刹(小萝莉)】 人物初值是  1级                         36级         成长率   (为了更好的了解成长率在这里均采用保留小数点后3位)
                                           生命    510                        1437        25.750
                                          技能值 1090                      5045        109.861
                                          物攻      25                         58             0.916
                                         法攻      11                          29             0.500
                                         物防      27                          62             0.972
                                         法防       44                         111            1.861
                                        命中        16                         36              0.555
                                       闪避          10                         22             0.333
                                      力量           53                        123            1.944  
                                      智慧           47                         117           1.944  
                                      体质           51                         121           1.944  
                                      敏捷           61                         131           1.944  
虽说人物的成长率低了点!不过好在还平衡 有了以上数值我们不难看出,
物攻成长 0.471      物防成长 0.504           生命成长 11.876         技能成长 43.119         法攻成长       0.247    
法防成长 0.948        命中成长      0.274        闪避成长    0.167
(注意:以上所有成长率数值均为平均数值,不代表某一级成长)
好了看到上面的这些数据相信各位已经对罗刹有了一定的了解(超级悲剧的是法攻成长居然是0.247  好滴啊只有闪避成长比他低。。无语了)  下面我们来看一下武器哈哈 相信大家会发现一些有意思的事情哈哈!
        武器!我们用罗刹的武器为例子(所有武器的数值都经过计算完全一致,故只用一个为例)        
1级武器 法攻 29
14级武器 法攻 63
29级武器 法攻 111
44级武器 法攻 176
59级武器 法攻 263
除了1级武器到14级武器外都是相差15级会出现一把新武器 也就是说下一等级武器非常有可能出现在 74 级而我还发现了一个有意思的事情那就是(均以1星武器计算)
1级武器到14级武器的攻击成长是 2.1
14级武器到29级武器的成长是 1.7
29级武器到44级武器成长是 1.5
44级武器到59级武器的成长为1.4
有心的朋友可能已经看出来了武器成长率是以逐级衰减的形式增长的,而每一级的衰减正是上一次衰减的一半,故我们可以推测下那个74级的武器的成长值为1.35也就是说
74级武器的攻击力应该是355  一次类推后面的武器应该是89级成长为1.325攻击应该是470  104级武器成长率为1.3125 攻击为617
而其他职业武器 成长数值几乎和罗刹武器成长数值一致上下浮动不会超过0.01 所以不再这里一一讲述
小蝰的讲解就到这里了!祝各位玩的愉快,龙腾整整日上!
最后编辑火焰蝰蛇 最后编辑于 2010-04-08 13:51:29
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字太小了,看的眼睛疼,
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有意思
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看懂了,不过有什么用呢?
楼主算一下74级loli一次能加多少血吧~~
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回答楼上的  萝莉在74级拿一星武器(都是1星)为幻化、精炼第一个加血技能全满的情况下 加血量不会超过3000!!唉!!很悲剧啊!!你们就希望我计算的不准吧!!!哇喀喀喀!
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不会吧!你肯定算错了!
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LZ请考虑一下,loli是有高阶加血技能的……吓死我了

妙手-仁30白苗要术中的妙手篇,以仁心为根本,法力为源泉,救死扶伤。
1级属性:恢复目标150点生命,法术治疗增加52%。
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技能等级学习等级冷却时间技能介绍
1302秒恢复目标150点生命,法术治疗增加52%。
2342秒恢复目标200点生命,法术治疗增加54%。
3382秒恢复目标250点生命,法术治疗增加56%。
4422秒恢复目标300点生命,法术治疗增加58%。
5462秒恢复目标400点生命,法术治疗增加60%。
6502秒恢复目标500点生命,法术治疗增加62%。
7542秒恢复目标600点生命,法术治疗增加64%。
8582秒恢复目标700点生命,法术治疗增加66%。
9622秒恢复目标800点生命,法术治疗增加68%。
1066 2秒恢复目标900点生命,法术治疗增加70%。


妙手-圣60白苗要术中的妙手篇,牺牲自身的法力播撒在大地上,可使整个地区的人恢复活力。
1级属性:为8米范围内最多10个队友恢复5000点生命值。
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技能等级学习等级冷却时间技能介绍
16040秒为8米范围内最多10个队友恢复5000点生命值。
26439秒为8米范围内最多10个队友恢复6000点生命值。
36838秒为8米范围内最多10个队友恢复7000点生命值。
47237秒为8米范围内最多10个队友恢复8000点生命值。
57636秒为8米范围内最多10个队友恢复9000点生命值。
68035秒为8米范围内最多10个队友恢复10000点生命值。
78434秒为8米范围内最多10个队友恢复11000点生命值。
88833秒为8米范围内最多10个队友恢复12000点生命值。
99232秒为8米范围内最多10个队友恢复13000点生命值。
1096 31秒为8米范围内最多10个队友恢复14000点生命值。


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我说的只算第一个加血!!后面高级加血我还没学呢  这里 不好说!很多数值 官方写的是一回事,实际用起来是另一回事!!所以我在这里不做高阶加血的任何 预测!!!
呵呵 不好意思哈
小蝰出品,不预定论 是我一贯的作风 哇咔咔!!
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如果是

恢复目标900点生命,法术治疗增加70%。

举例说明:
我现在32级,法功是948,保守估计到64级,法功会增加一倍,即1896
总计加血=900+1896*70%=2227
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原帖由 嫁嫁 于 2010-4-8 14:14:00 发表
恢复目标900点生命,法术治疗增加70%。

举例说明:
我现在32级,法功是948,保守估计到64级,法功会增加一倍,即1896
总计加血=900+1896*70%=2227  

你准备多久升到64级?  
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如果我想加3000血,则法功最少也要到3000
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原帖由 蛋很疼 于 2010-4-8 14:17:00 发表
原帖由 嫁嫁 于 2010-4-8 14:14:00 发表
恢复目标900点生命,法术治疗增加70%。

举例说明:
我现在32级,法功是948,保守估计到64级,法功会增加一倍,即1896
总计加血=900+1896*70%=2227  

你准备多久升到64级?

以后肯定不会升级这么困难的,现在只是为了缩短测试前进入游戏的玩家和正式开服之后进入游戏的玩家之间的差距罢了……不会真的那么难升级的
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那你知道什么时候公测?
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哦对了我忘说了 后面那个群加是 半分钟用一次。。。。。几乎可以忽略了!!半分钟 十几个人都砍死了!!
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大概,也许,应该,今年年底?
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不明白!为什么 我的帖子沉的那么快呢。。。。。晕了!
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小罗如果强的话,下FB谁还会死;小罗复活学得早,还有谁会买复活石和瞬回血呢;小罗一下加血过5000的话,极天也能扛BOSS了,还要MT做什么呢
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问题是,目前罗刹加血还不如吃药加得多,现在罗刹只是游戏中药品的辅助而已……
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很有意思的分析,不过数据怎么算的?

不知道小蝰的攻击成长计算公式是怎样算的。  
从字面意思应该是前后级别武器差值除以级别(或者级别差)。
以29级为例,是否就是(111-63)/(29-1)=1.7142
但是1级到14级武器算出来又不吻合了。

另外前面人物成长率可以理解,但是似乎用错除数了。
1级到36级成长35次,但是好像把计算成长率时把除数用成36了吧。
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我自己也算了次差值的变化,自己瞎算的,纯属娱乐。
                攻击力差值
1~14     34=6x6-2
14~29    48=7x7-1
29~44    65=8x8+1
44~59    87=9x9+6
所以如按照此估计74级武器应该增长10X10+N,这个N应该大于10的样子,姑且为10
那就是说应该至少法攻大于373.
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装备都加到10的话也许能当个lv4的回血药用用的
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