这是一款任务性游戏,完全放弃了以往的杀怪升级模式,我不想说外挂BUG等方面,就游戏本身而言,游戏的枯燥性已经远远大于趣味性。先说BOSS,我十分肯定的说明这游戏的BOSS是最悲哀的,因为BOSS们廉价了,泛滥了,只要你愿意你可以24小时都在杀BOSS,为什么这么说呢?副本,副本里面的BOSS是无限的,官方表面上虽然规定了每个号一天只能进入2次,但你只要练上几个小号,33级就行,最好选极天,攻击高嘛,把大号极天的装备往小号上一放,普通那是随便过,没有悬念的,时间在1小时以内/次,如果你有+8一套,鞋子和手介子都没必要,35级的直接单刷荣誉,5X装备和不要钱没什么区别的,你那北地副本我去做毛?我直接小号天天刷苗荣誉就能得装备了,野外BOSS我直接无视。其他高级的副本我虽然没刷过,但也可以无视,因为苗荣誉已经能够满足我了,的确是3年都可以刷苗荣誉。
其2,我来说下装备问题,我首先问一下,装备好有什么优势?能抢BOSS?不!没必要。BOSS在荣誉里面很乖,不需要抢,能够以高强的攻击力秒杀怪物让升级飞一般的快?不!杀怪对升级来说简直就是一个让人发狂的过程。能够让人抢到任务怪的地盘?好把!假设一下你是神装,你一人把一队人都**了,但我也十分肯定的说,一队人要集体杀一个神装的孩子是没有悬念的,你就别想霸占任务怪地盘,去牢里挂机去把!杀人没有半分好处,死了的人毛都不掉一跟,你杀人有什么乐趣?那装备好和杀人显然就不存在乐趣可言,也许有的也就仅仅是那渺小的虚荣把!
好把!我们在来看看宝宝,前期的宝宝是3个属性,你要加油拼命的去练你就是傻瓜,你要不练你就是菜鸟,为什么这么说?当40级5属性宝宝横空出世的时候你就知道,喜新厌旧是必然的选择。
再来说说游戏的特色,海岛找宝,那真的是宝吗?那糖的经验完全可以无视,那可怜的几个金子也能叫元宝?得坐骑和宝石的机会是多少?你能够在里面找到乐趣和激情?
5福字就不说了,直接买就是了,和商品一样的东西,你要能在这上面找到乐趣和快乐,那我无话可说。也许有的是现实中赚钱的感觉。
腰牌,还是任务,没什么说的,运气坏的人家龙腾技,直接秒杀,你想杀他都来不及,运气一般的也就随便打大,反正杀人越货这种事情不可能发生。也就是一抢经验的任务,不会出现任何意外,只管杀就是。
邪兵逆袭又是何必呢?副本里面乖乖的我不杀我要去和你抢?有独食可以吃,我要犯贱去抢狗粮?
金银花,我看得上你那点小钱?副本一次我直接无视,那就是施舍给穷人的冷饭。
危险场景,官方的意思是把它作为资源一样争抢的战场,不过可惜的是成了外挂和工作室的天堂,而且副本奖励完全可以取而待之,就你暴的那些个垃圾,也叫危险场景?
星期6的帝王活动那叫一个好笑,2个BOSS几十号人在抢,不知道是谁的,继续单刷副本绝对比你一个人去活动得的东西多,很明显啊,一次但刷荣誉副本和一次组队帝王活动,你去了就知道,什么奖励高了。
还有很多不想写了,总之一句话,当一个游戏没有乐趣和激情的时候我就会离开。