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都42级了,还没搞明白什么是极品装备,装备的基础属性是不变的,精炼一级  你会发现所有同职业同等装备是一样的数据,那就看灵力属性  4X5X6X装备就多了个2%百分比属性,比如防装 有物防  法防 躲避的  你能说那属性比那属性强?就算你全弄成一属性的物防  +12%,那和弄成全躲避又有什么区别呢?再看幻化属性以虎贲武器戒指为例,攻击力力量命中僵化迟缓中毒幸运  ,你能说那种属性不好?有喜欢攻击力的就认为+攻击力多就是极品  有喜欢爆击的就说+幸运好  有喜欢僵化的就说僵化好 那就是说 谁喜欢什么的那就是极品!5X装备全幻化要45个5幻 砸进去的成本是4X的N倍,结果是基础属性+了可怜的几10点  灵力和幻化属性基本没什么变化,没一点效果,还不如升一星法宝效果明显的多,属性全随即,有用吗?有了这属性就失去那属性   装备的深度玩法在那里? 强烈要求,极品装备应体现在数据上有浮动,精炼一级数据有变化,灵力属性百分比应该有1%2%3%4%变化,幻化属性有小的几率出现全属性!!别在用什么深度玩法忽悠了!!!