额外伤害是固定伤害,无视防御的。假如额外伤害+50,那么不管砍什么样的人,这个属性都会让你造成50伤害。伤害加深不是固定的,它是在你攻击伤害上加上你加深的伤害,用总伤害值比对对方防御后再算伤害。
百分比的话是基础值之上的加成。也就是不加任何buff,不穿衣服的属性值。你可以在不加buff的时候骑在马上去看。不过这个东西很是鸡肋,比方说一个35级的战士,基础力量是400左右,就算你+20%也就是加80力量。有人说也许级别高了基础值提高就有价值了。那假定一下70级的战士,基础力量可以到1000(这当然是不可能的),那么就算是+50%也只是加500力量,以那个级别的装备来看加得很多吗???其他百分比同理。
所以加百分比还不如直接加数值的好。