真是人老话多啊..没办法..大家请体谅下.....
(以下纯属个人看法,如有不同,请回帖研究)
属性: 力量 智力 体力 敏捷
20级属性法宝:3项属性,一般选择是2属性 一个攻击百分比比较好
(因为人物等级越高,装备越好,那么一样的攻击百分比在不同的阶段所增加的攻击就不一样,会越来增加越多)
40级属性法宝:属性和攻击百分比应该是2比3.
.或者3比2都可以. 但是攻击一定要选百分比的.
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一: 如果你用的法宝只是单单为了加攻击加防御.那么建议你继续使用20级的法宝....40级的属性虽然有5项.但是练起来不是一般的慢..........
二: 人物本身和装备加的属性点比较少.所以,不建议法宝带+属性百分比的法宝
三: 建议战士40级的法宝选择一个有加明命中的法宝
(法宝练好了,可以用一辈子,战士命中少得可怜....现在还不是很明显..以后就会体现出来,所以,练一个法宝不容易啊)
四: 建议45级,PK不要带2个同一系的法宝.战士带2个金的练级打怪可以.PK.最好还是带1金一水.
大家攻击都高了.群P抗极大能力特别重要..力量只是加物理防御,不加法术防御..生命多了,相当于物理和法术防御都增加,
况且,水系技能书也很OK...解除状态..增加爆击,回复生命.迟缓4本被动技能书..那么只能自己选择3本了。 而水宝宝要选择什么样的,那也要看自己喜好.里面2-3项一定要加生命的.剩下的自己看着办
五: 多点攻击固然是好事情,但是接下去的游戏,没有一点抗击打能力的话,那只有被秒杀的命.特别是群P的时候
.最为明显的就是极天.虽然说极天是站在最后面,但是生命不高的话,很容易被战士冲过去秒掉.
打怪攻击高好,PK呢..很多很多游戏,都是体法(高生命法师)主流. 当然还是有很多法师喜欢在秒人和被秒之间徘徊
特别是在某些场景.对法师很不利,比方说迷林啊什么的(石头的,树多,怪也多)...一次失误..导致被杀.
六: 说下行者..行者的闪避现在是完全没体现出来,最起码现在看来,行者的闪避对极天好象没什么用处.. 所以导致火宝宝很少人练...
带力量法宝的行者的打怪速度那是无庸质疑.
七: 请大家认真对待水属性法宝...45级本人绝对带一金一水2个法宝PK...
那个..先说到这里,,,,,,,不同意见的可以内出来研究..这游戏到现在很多地方还是尝试学习.....