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论行者法宝选择 [复制链接]

1#
现在的行者,大家讨论得很多。我也来附和一下。
1;1金+1金 一般的行者到40级就开始弄双金法宝了。我个人觉得不是高端行者所为。双金法宝固然能提高自身的攻击力和防御。
[金系法宝,属性最好的当属 双力量+百分比攻击(+攻击次之)] 但是,这个时候又不能避免行者防御比不过战士。
攻击比不过法师的老问题……又何必?再说 双金的法宝技能重叠了,技能又不叠加-----可能增加出被动的几率。
2;1金+1水  可行。但不是水法宝不是走全生命路线。前3个走体质路线。那个直接加生命的路线加的血没有体质的多。
水法宝:体质+体质+体质+幸运+吸血(抗性)
3;1金+1火 在试验ing
4;1金+1土;可行。土法宝走敏捷路线。2点敏捷=1点闪避+1点命中。高敏捷的行者打怪出的数字基本都是爆击。
5;1水+1土;准备试验。期望的是高生命高爆击和吸血。但是不知道,高爆击能不能弥补少一金法宝带来的攻击力。

行者的职业定位,绝对不是像战士血多防厚。称之为 刺客,我们没隐身也没加速(等加速技能出来可能都玩的游戏去了),我们该何去何从?希望小弟,以石引玉,大家多多讨论一下。
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2#

哎.看完后我只想说.
在速战速绝的PK 中.
没有人有那个耐心.等水的状态出来.
双金才是王道.

土要后期.慢慢等吧.
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3#

说行者不需要防的.
也许是35前偷人偷多了.
无论是你打怪.打宝.还是PK.
行者高攻高爆的同时没有防的基数.等于菜
被人一刀菜是太正常了.
哎.光有血没防.等于自杀.

为什么双金.要攻有攻要防有防.

为什么后期土.因为额外伤害.因为回避.
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