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装备各属性解释(纯属个人看法) [复制链接]

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本人玩网游有10多年了,也可以说10多年的网龄了。下面针对龙腾世界的种种属性说下自己的看法有不对的希望大家 指出。废话不多说下面介绍下:
1、力       量:战系人物最基本属性不用解释。
2、物理攻击:力量决定物理攻击的输出,也就是力量值越大物理攻击输出越大反之就越小。(所以力量是最基本的)
但是在龙腾里多少有点差异,两把刀一把是全力量的刀和一把是全物理攻击的刀(全物的刀攻击输出大于力量的刀)
3、物理攻击百分比:这个更简单了没什么好说的就是百分率的加成。
4、额外伤害:这个属性就是附加的伤害直。(比如10%的额外伤害,你最基础的攻击是1000那么加了这个属性伤害输出就是1100)。
5、伤害加深:这个属性是很有争议的,其实顾名思义但是个人感觉这个属性和幸运值是相挂钩的。本人曾经做过实验不加任何技能不穿任何装备只拿把刀全攻刀配个幸运20的盾打怪掉血是670左右然后换上带伤害加深其他属性为物攻的刀伤害输出为630---710之间,然后去掉盾再打怪伤害输出为590--610,再换上全功刀攻击输出仍然为670左右。所以个人感觉这个属性是和幸运值相挂钩的。另外幸运值可以提高爆击率!
6、击倒能力:这个属性和爆击差不多,带击倒属性的武器的输出是很不稳定的,也就是说输出值幅度变化很大。
7、僵化属性:这个就是控制系的属性了,没什么好解释的。
8、吸血属性:这个争议也很大,有人说行者用最合适也有说极天用还可以的。我鉴定的暗金刀不知道是人品的原因还是什么原因就从没鉴定出来过吸血的,但是武器到幻化出来过。吸血的属性明显没有物攻的属性好。打怪PK都不明显所以个人感觉没什么太大用。只是我武器只幻化出10的吸血属性不明显,如果有全吸血的暗金刀建议把经验发上来。
9、追加伤害:这个属性个人感觉是和力量挂钩的与物理攻击没什么关系,也就是说追加的伤害值是建立在最基础的属性力量值上面的。比如力量是100,追加伤害10%,那攻击就是110(不算物理伤害值),如果物理伤害是160那就是270的攻击输出。
10、吸蓝属性:游戏里的属性是吸取技能值我这里简称吸蓝属性,这个也没什么好说的。
11、智     慧:决定法系输出的基本属性。
12、体    质:顾名思义就是生命值。
13、敏    捷:这个也没什么好解释的。
14、命    中:同上
15、幸运值:最后这个是最有争议的属性,有人说幸运值可以提高暴击率也有人说可以提高高级装备的掉落率。本人感觉幸运值应该是提高攻击上限的。比如攻击为0---50,如果幸运值高的话攻击可以说打10刀有7.8到攻击达到40左右。当然前者的幸运值对暴击率的提高我也有同感同样认同,的确提高暴击率。但是对掉落高级装备我到是没有体会到。
以上纯属个人看法,有不对的希望指出来大家一起探讨下。不要口水哦!!!
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伤害加深貌似就是无视防御的伤害

额外伤害应该是:1000攻击造成2000伤害,如果额外伤害是100的话就是共造成2100伤害

击倒能力不知道是什么意思,我也没看到过怪被打倒过。。。。。。除非它死了

吸血属性不是每下攻击都吸血的,而是由概率的,吸血属性加多少就是吸多少,所以是鸡肋属性
吸蓝和吸血一样

幸运值就是提高暴击率的
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