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龙腾世界之我看 [复制链接]

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一:游戏画面:这方面是一个网游带给人最直接的视觉和听觉感受。也是决定一个网游是否吸引人继续玩下去的重要因素。前几年,大多数网游以2D居多。这2D画风,虽然在技术手段上比3D要显得落后一些,不过也是很有自身的魅力的。2D游戏画面讲求唯美,场景颜色细腻鲜艳,人物和物品不像3D那样“棱角分明”,所以看上去更加舒适柔和。并且,很重要的一点,2D游戏不用来回调整旋转镜头,视野广阔,方位感明确。而后来,尤其是这两年,新开发运营的网游以3D为主,这个当然还是个大势所趋,3D尽管在某些方面没有2D成熟,但是它终究是个替代2D的方向,好有一比,无论黑白电视给我们留下了多么经典的不可磨灭的印象,彩色代替黑白是趋势,不可逃避。3D画面的优点也有很多,场景立体感强,并且任务带入感强烈,可以进行画面细致发挥的空间更大,更接近真实世界,有种身临其境的感觉,再加上天气时辰各个变化,3D游戏方佛是在现实世界中的另一个丰富世界。因此有大部分玩家还是更喜欢3D画面。
    二:第二个重要因素就是游戏内容了,这个概念包括的东西可是不少。包括游戏背景设定、职业或者是门派、技能系统、经验系统、任务系统等等诸多游戏世界里面的具体内容。
    前几年的网络游戏升级模式大多以单纯打怪升级为主,加之游戏可玩内容比较乏味单调,就是打怪练级,pk两样而已。而今《龙腾世界》在默默之中有了很大改变,完全是改头换面。如今的网游升级大多以任务系统为主,加上各种活动,当然其中少不了打怪或是pk来提升经验,但是把它合理而巧妙的包含在任务系统和参加活动之中就不再那么单调无聊,也成为了游戏乐趣所在。
    pk系统的核心是技能系统,说道技能系统,最大也是最重要的问题莫过于职业平衡了,这方面也是需要经过多次反复的测试才能够达到一个比较平衡的状态的。技能系统包含了网游的最核心部分,从前的网游说道技能,多是指战斗pk时候的武功,而后来,逐步有了很大提高和扩大,技能系统主要包括战斗技能,生活技能,有的还包括一些普通技能。《龙腾世界》的技能设计的也越来越体现中国传统文化的成分,一个网游,pk系统无疑是游戏的最核心部分,所以《龙腾世界》在做这块内容时,从策划到程序到美工,都是格外的用心,既有独出心裁,又使玩家不感到过于陌生难以上手。
   三:游戏操作以及游戏界面,既游戏的互动构件。一个好的网络游戏,既要有丰富而强大的游戏功能,也要有便利而完善的操作系统。曾经遇到过有不少好的游戏,有着让人叹息的画面,也有非产吸引人而丰富的游戏内容,但是无法玩下去的原因就是,操作极其不便,非常别扭。此等游戏不便于上手,内容够丰富,但是没有很好的交互界面能够让玩家很方便的使用和游戏。因为网游不像单机游戏那样,单机游戏通常都有游戏情节,虽然操作不变对于单机游戏来说也会让人别扭,但是好在单机游戏都不会玩很久最多几天都可以通关了。可是网游不同,网游是一种生活,游戏中的生活,一个网游可以玩很久,少也有个把月,多则几年,再者,网游不像是单机游戏那样全神集中体验游戏情节发展,玩网游大多在轻松而悠闲的一边比如一手在吃东西,一手在操作,如果这个时候没有很好的操作方式,就会让玩家手忙脚乱,或者手脚都被栓死而是疲惫不堪。所以不够全面方便的操作界面交互平台就很难让人接受了。
        献给那些热爱游戏热爱生活的玩家,和朋友们,一同分享游戏带我我们的快乐^_^
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3区 紫金山 啊小
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