不懂,没的官方公告出来永远也弄不明白。
有好多人的理解是上面那种:就是你杀怪1万血,额外伤害+4%就是 10400,这样的话这个属性就是所有属性中最好的了,比百分比攻击都牛,因为你的伤害是在基础攻击加上技能攻击的基础上产生的;
也有好多人理解是,你装备上的 额外伤害数值然后乘以4%,那样的话这个属性就是最垃圾的了,无论是杀怪还是PK都一无用处,因为装备也就武器上幻化才可能出的那么一点点伤害,即使是加100%用处也不大。
还有种说法是出暴击的时候才会出现第一种情况下的那种伤害叠加。
个人理解偏向于第一种,因为毕竟哪个属性只有在最后那两个位置出,站在设计人员的角度,你会把所有属性中的最垃圾的属性放到最重要的位置?除非脑壳有问题。