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跪求额外伤害的全解-- 谢谢 [复制链接]

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额外伤害 到底是什么意思  谢谢各位详细解答
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比如说一个戒指%6 4额外伤害。那么你打出的数值=打怪的多少×额外伤害%+原本打怪的数值。懂了?
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求证楼上的数据是否准确
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额外伤害 是  无视防御的伤害; 绝对正解
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依然版绝对正解。嘿嘿嘿
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比如我打一个怪1000,所有装备加起来额外伤害10%,就打1100?
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不懂,没的官方公告出来永远也弄不明白。
有好多人的理解是上面那种:就是你杀怪1万血,额外伤害+4%就是 10400,这样的话这个属性就是所有属性中最好的了,比百分比攻击都牛,因为你的伤害是在基础攻击加上技能攻击的基础上产生的;
也有好多人理解是,你装备上的 额外伤害数值然后乘以4%,那样的话这个属性就是最垃圾的了,无论是杀怪还是PK都一无用处,因为装备也就武器上幻化才可能出的那么一点点伤害,即使是加100%用处也不大。
还有种说法是出暴击的时候才会出现第一种情况下的那种伤害叠加。
个人理解偏向于第一种,因为毕竟哪个属性只有在最后那两个位置出,站在设计人员的角度,你会把所有属性中的最垃圾的属性放到最重要的位置?除非脑壳有问题。
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  谢谢了   咱是楼主
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顶一个

血手屠夫,想跟你讨论个问题,你所谓的发最垃圾的属性放在最重要的位置,是不是就是说,幻化时候最后出现的位置?也就是用12个幻化石头,或者15个幻化石头?以前我也是这样理解的,幻化属性越后面越是重要的位置,毕竟用的石头比较多,可我在二区秦砖汉瓦把我以前的看法推翻了,因为我有个戒指,第三手是额外伤害+22可是最后一手幻化出来的是额外伤害+17的,这怎么说?
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糊涂了,解释的都稀里糊涂的

我认为是     比如 额外为百分之6.2     你的攻击力为 1600    打怪掉血为5000
  公式   额外造成伤害= (5000-额外伤害值-1600)*百分之6.2
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回复 9# 羔羊的世界 的帖子

  你那个还是在内测的时候 出现的问题吧
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回复 10# 小小草根 的帖子

啥```怎么越看越 糊涂
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大家==啊 明天之内 打问题解决
   以向GM求9   应为 我的全身装备 额外伤害以达到 20%   不是我想带
   是没办法啊  3幻以上都是全法功就是后面居然是额外···
   朋友们对我身上的装备就4个字  垃圾属性
   我汗颜啊··  
   问他们额外伤感到底是怎么算的 居然问出看是6 7种不同的答案··
   最后无赖的跑到论坛求救· 答案也是参差不齐
   最后咱把问题交给了GM大大·  要求详细数学公式解答·
   希望到今天之内·能给出答案· 让大家有一点的了解
  
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额外伤害比如你正常打出的伤害多出来的

额外伤害具体举个列子就是你平常打出1000伤害你有额外属性的话就是打出1000+能看懂我所说的话就知道怎么计算了
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回复 11# 御风De紫月 的帖子

昨天我幻化了一个35的4星戒子也是  最后一项出了个额外伤害加18的戒子。。
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我这有个例子 我认识2个玩行者的 A和B(名字用字母代替了),等级一样。行者A物理攻击(人物界面上的数字)比行者B物理攻击高 , B的额外伤害(主要是戒指和武器幻化出的)比A多(额外伤害和百分比) 以上的数据都是看的到的,还有他们金法宝是加力跟物功的 。 打同样的怪 行者B打怪的伤害(怪头上跳的数字)比A高。 具体数字没注意看 反正B比A杀怪快。额外伤害有带大家研究 最后我问下伤害加深的效果大不大
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回复 4# 公会专员小熊 的帖子

斑竹既然跳出来说 额外伤害是 无视防御的伤害,那请问无视防御的概率怎么算呢 还有物理加深也是无视防御的伤害?
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回复 4# 公会专员小熊 的帖子

斑竹既然跳出来说 额外伤害是 无视防御的伤害,那请问无视防御的概率怎么算呢 还有物理加深也是无视防御的伤害?
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回复 11# 御风De紫月 的帖子

你是错的
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如果额外4。2%真如你们理解的这样,那么幻出来的装备就极少机率有垃圾装备了,也不用玩家们抢这么高价法攻%%%的了,接受吧。。不要再幻想了,那个理解成这样高攻伤害的都只能有一个理由。他的也是额外伤害%%
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