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有话不让说吗,对更新的看法 [复制链接]

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本人无意做什么权威,只是凭良心对柏油这次的修改做点无谓的评价,希望大家都来发表一下自己的看法
27. 商城道具一组木材(中),一组金属(中),一组皮革(中),一组布料(中),三级晶核进行为期一月的打折销售
注:商城所谓材料价格高,数量少,让玩家怎么有心情买,建议改成以100个/组形式出售
   【程序】
5. 现在众神之墓可以原地复活了
注:是不是只有复活卷轴能用?祭祀也能复活吗?如果祭祀技能不能使用,还不如把祭祀这个角色删掉,是不是?
14. 优化了兽魂宝箱,现在不再开出金属、皮革、布料、木材,提高了晶核的开启几率
注:兽魂宝箱彻底垃圾,建议把这玩艺取消,免的浪费服务器的资源
35. 取消了“兽”“血”“周”“年”“庆”字样的掉落
注:终于可以不出字了,这是个好消息,值得赞赏
 
43. 优化了下列技能:
b) 全职业新增技能:【逃跑】
  学习等级:12
  消耗:205魔法值
  冷却时间:60秒
  射程:无
  目标:不需要
  作用目标:自身
  效果:使用后使自身的移动速度提高30%,持续12秒。持续时间内攻击力下降100%
注:请问这个技能有啥用处?除了人族战士皮厚抗打,加速能逃走,还有那个职业适用?既然+30%的速度,那请问游侠和猎人的+速技能还有用吗?
a) 人族游侠:【近身格斗】
冷却时间:24秒
  射程:3
  目标:敌对
  作用目标:敌对
  效果:将目标击退4/6/8格,并使其移动速度降低40%,持续2秒
注:游侠得以+强,远近都行,生存能力大大提高
  
s) 人族游侠:半月射击
  i. 效果调整:100%的几率使其移动速度降低30%→50%,持续8秒→5秒。
  t) 人族游侠:黯灭箭.
  i. CD调整:6秒→30秒
  ii. 效果调整:并有20%→100%的几率使其沉默,持续2/3/4/5秒→3秒
注:2个100%几率,游侠好HIGH
g) 人族游侠:【疾电箭】
  冷却时间:60秒
  射程:12
  目标:敌对
  作用目标:敌对
  效果:射出具有穿透力的魔法箭矢,对目标造成额外353/443/541/648伤害。并使其受到的所有伤害增加10%,持续10秒
 c) 兽族猎人:【震荡箭】
  冷却时间:60秒
  射程:12
  目标:敌对
  作用目标:敌对
  效果:射出具有穿透力的魔法箭矢,对目标造成额外418/486/558/635伤害。并使其受到的所有伤害增加10%,持续10秒
注:看一下两个技能的对比:技能伤害的对比显示,人族游侠技能虽然开始的时候低,但是最后比兽族猎人高,游侠们可以放心了,猎人被改弱了
   f) 人族剑士:【毁灭打击】更名为【毁灭咆哮】并取消技能升级
  冷却时间:35秒
  射程:无
  目标:不需要
  作用目标:敌对
  效果:慑人心魄的怒吼使周围距离3以内的所有敌人移动速度降低30%,持续5秒。
注:人战赖以生存的2晕被改成减速,不知道以后人战靠什么杀人?
r) 人族剑士:利刃断筋
  i. CD调整:30秒→20秒
  ii. 效果调整:使目标的移动速度降低50%→40%,持续8/12/16秒→6/8/10秒。
注:虽然持续时间降低,但是CD时间少了10秒,建议战士删号
      
q) 人族剑士:无畏冲锋
  i. CD调整:45/40/35/30秒→40/35/30/25秒
  ii. 效果调整:晕眩3秒→2秒
j) 兽族战士:@#$冲锋
  i. 冷却时间调整:45/40/35/30秒?35/30/25/20秒
  ii. 效果调整:晕眩3秒→2秒
  注:人战、兽战统一修改,战士角色一无是处,就是晕到了,法师也可以瞬移走开,估计法师现在是最好的职业,不怕晕,不怕猎人捕网,只要我们瞬移就一切OK
k) 兽族战士:野蛮击打
  i. 效果调整:流血→降低目标的移动速度30%,持续8秒
  l) 兽族战士:致残攻击
  i. 冷却时间调整:30秒→30/25/20秒
  ii. 效果调整:使目标的移动速度降低50%→80%,持续8/12/16秒→4秒
  注:兽战的野蛮击打本来就掉血不多,现在又出现降速的技能重叠,兽战…………
m) 兽族战士:狂暴
  i. 效果调整:同时受到的所有伤害提高15/20/25%→10%
  n) 兽族战士:雷霆跳斩技能重做
  i. 冷却时间:6秒→60秒
  ii. 射程:3→8
  iii. 目标:敌对
  iv. 作用目标:敌对
  v. 效果:立即跳跃到目标身边并攻击造成额外585/680/782/889伤害。
注:级别不到没法对两个技能的修改作评价,请大家发表看法
 d) 兽族祭司:【狂化战歌】取消技能升级
  冷却时间:120秒
  射程:18
  目标:不需要
  作用目标:小队成员
  效果:使用后使18范围内所有小队成员造成的所有伤害提高15%,持续24秒
注:祭祀们以后打怪的时候+状态使用的时间和消耗的蓝会有大幅度提高,原本30分钟的普通状态改成CD120秒,祭祀们的悲哀,不知道24秒以后的祭祀是不是就成了一个移动的肉靶?
  e) 兽族祭司:【心灵锁链战歌】
  冷却时间:90秒
  射程:无
  目标:不需要
  作用目标:当前激活的所有非死亡状态魔宠
  效果:使用后使祭司受到的30/40/50%所有伤害转移到当前激活的非死亡状态魔宠(所有激活的非死亡状态魔宠分担),持续12秒
注:原本群体-伤害的技能,现在成了祭祀跟自己的宝宝分担,人族不必担心祭祀+状态的技能了,祭祀不可能把这个减伤状态+给其他人了,而且状态只有12秒,还是那句话,12秒以后就是靶子
  o) 兽族祭祀:海克斯咏唱技能重做
  i. 冷却时间:1秒→12秒
  ii. 射程:12
  iii. 效果:汲取敌人的体力,对目标造成额外588/738/902/1080伤害。并治疗自身相当于造成伤害量的100%
注:海克斯咏唱原本是针对物攻系的技能,现在改成吸血?不知道你练满了吸一下1080血还不如抽空吃个1200的大血(别说吃2400的超红,那样不显得策划没脑子),80以后的角色,那个没有2万以上的血?还12秒一下,根本没法跟其他角色比
  p) 兽族祭祀:姜之忍耐夔歌重做
  i. 冷却时间:30秒→120秒
  ii. 效果:使用后提升18范围内所有小队成员的移动速度15/20/25%,持续15秒
注:祭祀也能+速?不过最高15秒,鸡肋,还不如原来-速技能
    
    
h) 人族法师:【爆炎术】
  冷却时间:33秒
  射程:12
  目标:敌对
  作用目标:敌对
  效果:对目标造成额外1061/1303/1565/1847伤害。并使其麻痹,持续2秒
  i) 人族法师:【玄冰球】
  冷却时间:60秒
  射程:12
  目标:敌对
  作用目标:敌对
  效果:对目标造成额外418/486/558/635伤害。并使其冻伤,目标受到暴击的几率提高20%,持续6秒
u) 人族法师:寒冰箭
  i. 效果调整:并使其移动速度降低30%→40%,持续8秒。
注:法师可以高喊:我要飞得更高,改得更好,我们法师无敌了

另:给柏油的一点忠告:绑定的物品只能自己用这点,只会造成玩家的流失,建议柏油改回原来的设定,没有玩家就不会有你们的收入,我们只希望你们能尽一点心把自己工作做好,等到都是鬼服的时候你们在做什么也没用。
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2#

欢迎所有玩家发言,顶帖,这帖子我从9点开始发,现在才发出来,里面用词不停的修改,我发现这里比宣传部管的还严
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3#

呵,仁兄只是怕他成鬼服而已,没有看到很多服务器早就成鬼服了。
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4#

回复3楼:
    我不是担心成为鬼服,我只是觉得一个这么好的题材被一帮BC弄成这样,略有伤感而已,我也经历过许多游戏的终结,我只是为这些BY的打工者感到时日无多
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5#

柏油越想从玩家身上榨油越走不远,只有策划放开心态,多吸收点普通玩家,服务器红火起来,自然能够达到赚钱的目的。
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6#

法师的春天来临了吗?
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7#

谢谢您对兽血外传的建议和要求,我们会做的更好。
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8#

我在迅雷那玩兽血的,刚刚我在我们那发现了一个技能BUG不知道这里有没有啊,祭祀的狂化战歌应该加15%的攻击,但是我用了之后没有效果,不管是自己的号还是小号都没效果
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9#

法师的说什么100% 麻痹 和玄冰球 都是虚的
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10#

一切都是虚的,只有攻高血厚才是硬道理,花钱喃~~
还有一点,仁兄你可能理解错了
o) 兽族祭祀:海克斯咏唱技能重做
  i. 冷却时间:1秒→12秒
  ii. 射程:12
  iii. 效果:汲取敌人的体力,对目标造成额外588/738/902/1080伤害。并治疗自身相当于造成伤害量的100%
这个伤害可远不止1080啊,一个致命或者神圣,怎么说也有八千、一万多伤害量啊,并治疗自身相当于造成伤害量的100%,这比喝商城药还要管用,就是不知道实际是否有这效果
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11#

佩服LS坚持不懈的作风!

说的还不错!

这些更新最TM的无耻的就是 修改箱子出材料和以前的绑定物品只能自己用!  无比的脑残,绑定物品不知道赶走了多少玩家!最BC的是任务获得的宠物道具、5级晶核换的生命水晶都是绑定的,没有人**到把自己的宠物给绑定了,这就是BY的脑残策划在打自己的嘴巴!
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