强烈要求柏油将变身消耗的兽魂改成和宝宝死亡,在招出消耗的兽魂一样。
先不讨论RMB玩家,非RMB或半RMB就更玩不起了,算算一场荣誉站或边境战10秒消耗1500,一场战争下来要消耗多少点兽魂?
非RMB或半RMB,刷点兽魂也不易(装备不好或宝宝不行),有的可能都没开39000兽魂最高上限,不可能战争一半叫人家刷满兽魂在来打吧?
大型的战争关键在于人数。都跑了,留几个RMB玩家也打不成,因为人兽实力差别太大,人族靠人数,兽族靠装备。有的区兽族基本没活人!
RMB玩家就更不用说了,虽然能玩的起,但有几个愿意这样消耗的?除非钱多的要给柏油送,那就没办法了。
还有装备15星的升级难度,升过的都知道。非RMB或半RMB也有很多是升到12星的,如果能稍微降低点失败率,我想还是有很多玩家都愿意
游戏靠的是人气,把非RMB或半RMB逼走,留几个RMB玩家,没人打架,日久RMB也不会去做装备或消耗不起,就没人玩了