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JS和法师与魔攻宠物合体前后攻击加倍BUG,就此事,G M叫俺拿数据...
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JS和法师与魔攻宠物合体前后攻击加倍BUG,就此事,G M叫俺拿数据...
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2010-06-02 20:52
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只看楼主
下例数据图为:为一个二万攻击的弓箭造成的伤害图 与合体前10917攻击,合体后来12534攻击的JS造成的伤害图,前后攻击相差1617
1:图中二万攻击的弓箭帅小伙 与 没有合体前的帅JS(嘿嘿~~),造成的普通攻击,不超过他们的攻击上限。
2:图中二万攻击的弓箭帅小伙造成的神圣伤害,与致命伤害在三万四到三万九左右摇摆。与魔攻宠物合体前的JS神圣攻击伤害一万九到二万三之间摇摆,致命伤害在一万三到一万六 之间摇摆。
3:轰轰轰`````帅气JS与魔攻宠闪亮合体,此时攻击上限值为12534,(比之前高了,1617攻击)普通攻击伤害在一万攻击到一万八攻击间摇摆,神圣攻击伤害在三万四到四万八之间摇摆,致命伤害在二万一到二万六之间摇摆。
数据表明第一点:二万攻击的弓箭帅小伙,与12534攻击的JS(与魔攻宠合体后)造成的伤害是差不多的,严格的算,还差几千。帅JS打败帅弓了。第二点数据表明:JS与魔攻宠没合体前后攻击只相差1617,造成的伤害已经成为倍数增长。
这是为什么呢,为什么呢,但是:这和我有什么关系呢。哈哈哈哈。一个帅弓,与一个帅JS轻轻的飘过。写的不好别丢西瓜壳,鸡蛋~~
认为不错的,赞个!小子在此谢过。
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