楼主从宏观上,分析的还是很有道理的,可是楼主难道没有发现,现在猎人游侠这两个双攻职业越来越强悍了么
攻速+忽视的优势,使猎人游侠输出很可怕,减伤上,以前猎人游侠基本不开魔减,随着游戏的发展,玩明白的猎人游侠都知道开一些魔减了,甚至花点钱做2套出来,有一键换装也很方便,现在法系职业很被动,有钱也没地方花,局面非常尴尬,魔减45-50%的猎人,开忽视轻松搞定物减70%的法师,同样魔减45-50%的游侠,也能轻松搞定物减70%的祭祀,祭祀能加血,但是加血的时候就是白挨打,顶多死的慢些而已,猎人的隐身最BT,法师瞬移是可以破晕,但是对方人多的情况下,想逃命也不是那么容易,毕竟瞬移冷却12秒,猎人呢,一看人多,隐身加血,发个坐标找队友帮忙,30秒的时间,在荣誉战那种地图爬也爬过来了,经常是几个人守着隐身的猎人,10几秒后兽族大部队来了,等打起来,基本满血的猎人在出来帮忙,就像楼主说的,操作过关的猎人,基本是死不了的,隐身还可以干采集,上马,随机回城,放宝宝咬人等等猥琐之事,一个要输出有输出,要保命有保命,要控制有控制的职业也太完美了吧
楼主提的几点建议很不错,尤其杀闪红掉神圣这个BUG存在了好几个月了,怎么就不能修改呢?现在晚上挂机忘开和平,就很有可能被小号害的全套神圣变0 我也建议游戏可以多一些娱乐性的内容,比如房子,家具等等 可以收费,相信有不少人会投入,毕竟玩游戏的不是每个人都愿意把钱花在装备上天天打打杀杀的,在说,兽血就算你花几十万几百万,装备弄到超极品,你也一样打不过两个花几千元的玩家