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小谈外传(各职业的分析,游戏需改进的地方,提几点不成熟的建议... [复制链接]

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玩兽血差不多1年的时间了,先不说游戏怎么怎么样,我只能说任务游戏都是结交朋友的地方!!!
本人可以说是兽血的一名老玩家了,谈一谈人兽两族的职业吧,有什么不对的地方请多指教!!!
兽血一共就2个种族,(人族VS兽族)
人族职业(人战:法师:游侠)
兽族职业(兽战:祭祀:猎人)
在各大区里面都有职业不平衡的情况,人族大多都喜欢玩法师、战士,兽族大多喜欢猎人、战士(这两大职业都是操作水平比较难的职业)
相对战士(人战VS兽战)可以公认的是6大职业中弱的职业,不多做解释。
                       在这里我也不知道怎么去分析战士的优势与劣势,哎…  小谈几点吧
                      第一  、战士(人战+兽战)除开能晕人以外,最大的作用就是当肉盾,群战中起到吸引火力,保护他人的位置。                                  
                       第二 、强大的物理攻击与物理防御,这也许是做为战士的首要条件吧!
                       第三、 目前各大区战士观察:人战比兽战多很多(呵呵,兽族本来就人少)!!!
                       第四、兽战减伤技能是双减35%,人战是物减45%,各有各的特点。
                        补充:(有能力的玩家可以试着去搞2套防装,一套物减、一套魔减,这样才能提高自己的生存能力,给战友足够的时间发挥强大攻击输出)
                                                                 相对是操作水平需要    :  ★★★  (三星)
                                                                 基本装备要求需要      :★★★★★(五星)   补充:(包:基本属性、装备元素、宝宝、)
人族(法师)VS兽族(祭祀),这也是本人最喜欢的两大职业,但是很遗憾,当初选择了兽战。
                    刚不久出现了魔攻职业的BUG,让很多法师及祭祀爽了一把,但改回来之后,出现了很多玩家的不同的心声。 但本人有不同的观点
        优势: 第一、各大区里面现在人族比率比兽族高出50%左右,可以让法师的优势发挥到极点。(在有人掩护的情况下,高输出的魔攻可以给敌人致命的打击)
               第二、不管游戏做出什么样的大变动,(法师:祭祀)都是两大种族的中心力量。
               第三、在群P过程中,不过是法师还是祭祀,是一种被保护和保护别人的位置上。(在有人帮你掩护的时候,一定要保护你身边的战友,群P讲究的合作)
               第四、祭祀能加血救人:法师能破晕瞬移,相信这都不是什么秘密了。                                                              
        劣势: 第一、很多法师跟祭祀都说到PK上还过得去,但抢不到任务BOSS,有得就必有失。
               第二、在刷怪方面法师比祭祀要强很多,祭祀是所有职业中攻速最慢的职业。法师排第3位,落于游侠与猎人之后!
               第三、两大魔攻职业的防御跟血,都是相对比较低的,往往在群战中首选目标。   补充(装备差不多的情况下)
               第四、这两职业都是需要非常好的操作水平来支撑的,光有装备是不行的。
         补充:法师沧海 (本人比较欣赏飘渺峰公会的  法师)超级牛,给本人的印象也是最深的!建议玩法师的朋友可以向沧海请教一二!
               祭祀就不说了,总不能把自家的祭祀拿出来说吧。
                                                                        操作水平需要    :超★★★★★(超五星)
                                                                        基本装备要求需要:★★★★★  (五星)  补充:(当然有超牛X的装备更加好!!!)

人族(游侠)VS兽族(猎人),这两大职业在种族有着完全不同作用,相同点:但是都是打BOSS的好手。攻速快,高闪避,高速度。
先说说 :人族(游侠)吧
                第一、唯一一个职业在这次的更新外传以后,只有提高,没有任何降低技能的职业。恭喜!!(但相比之下好象玩游侠的人不是多)
                第二、也是唯一一个职业在更新外传以后,没有在论坛任何异议的职业,因为玩的人比较少,以前的技能实在不行,百游特别加强了游侠职业技能!
                      但始终玩的人太少(我只知道我区的游侠少得可怜)!
                第三、游侠在群战中起到了偷袭,快速转移以及捕杀的敌人的位置
                第四、游侠配上法师,两大职业的群攻攻击,在群战中是非常之强大的攻击输出。(因为是一魔一物的群攻击,在荣誉战里,可以起到保护和推进的作用)
兽族(猎人)  
                第一、猎人的隐身,是人族最讨厌的技能,不管在群战还是在单P中,只要不被秒被群殴,操作水平好的玩家基本死不了
                第二、猎人在兽族中起到的是打手的位置,不管是群攻击,还是单攻击,都是兽族三个职业中最为突出的职业。
                第三、在群战中跟游侠差不多,但任务却比游侠重得多,比如荣誉战,拿剑座跟旗子,基本上地是猎人的工作及责任
                第四、配合方面,猎人与祭祀VS游侠与法师比起来攻击输出还是要差得远,(祭祀跟法师比输出差得远)不过存活能力比较强。(祭祀能加血,猎人能隐身)
                                                                        操作水平需要:★★★★★(五星)
                                                                        基本装备要求需要:★★★★(四星)  补充:(当然有超牛X的装备更加好!!!)

                                                        ↑以上是本人个人对游戏的见解,有什么不正确的地方请多指教,不过请专业一点,
下面在说说个人对游戏说说要改进的地方与个人建议
                第一、游戏缺少吸引力
                第二、缺少了强大的副本,及强大的BOSS,(最好是10几个人才能打的BOSS)
                第三、游戏的转变赶走了一大批非RMB玩家,(不是每个人都愿意去花大把的钱砸在游戏里)
                第四、外 挂 这东西本人无法证实,但请游戏商可以给游戏一个公平,公正的娱乐环境
                第五、少搞一点圈钱的活动,多开发一下公会里的 (科技,商业,外交) 技能里面的(技能天赋、种族技能、兽魂技能)这都是你们没有开发的领域
                第六、杀人红名必须要坐牢,(可以跟实际生活中借鉴一下)
                第七、玩家,公会,种族少了一些特权,比如:兽王与人王、巡警、捕快、种族之花(女性玩家)等等…
                第八、无关紧要的活动太多,没有半点意义。建议多搞点有实质的活动,活动不在多,要 “精品”
                第九、活动时间安排不合理,太过于紧密,和第八点有着很大的关系
                第十、开等级比较慢,(现在满经验的人太多了,很多人每天无事可做,渐渐的也会对游戏失去“瘾”)
                第十一、做自己能做到的一些承诺,不要夸大又不能落实的承诺!(这点非常重要)
                第十二、老区的人太少了,基本上每个老区两族加起来的活动不超过50个(不算小号,双开号,三开号),该合区的时候,就要合区。
                第十三、杀闪名(红名)掉神圣,速度解决。天天被小号追着打又不敢还手这滋味很不好受。
                第十四、荣誉战太多了,建议一天最多2次就OK了。
                第十五、边境战建议设置惩罚措施,不然好多人报名都不去,又不用心去打,经验奖励可以降低到和荣誉战一样就差不多了,输的有经验但要有惩罚。

虽然说了这么多,你们也不知道能解决几件,如果G M 看到请让让你们的冷总看看,再让你们的技能负责人看看,能解决几件是几件。
如果有玩家补充的请回帖。谢谢!!!!

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    2#

    :mogu1: :mogu1: :mogu1: :mogu1:
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    3#

    改的了才怪了


    不到最后1人绝不合区,不圈钱还能干什么呢
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    4#

    顶个。。。
    写这么多不容易。基本说出重点..
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    5#

    ↑公主 我老婆

    越改越没意思 还是怀念以前小毛孩40多级的时候 人多 你们要赚钱可以 别只为了赚钱
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    6#

    百游会不会改,我不知道,但我知道,我会怎么玩!!!

    百游会不会改,我不知道,但我知道,我会怎么玩!!!
    不同的游戏有不同的玩法,一样的游戏也有不同的玩法。
    我个人认为:游戏是一种娱乐,是一个能交到朋友的地方,
    铁打的营盘,流水的朋友。在我们身边,有多少的朋友一个个远离我们而去的。寒心啊。。。。。。。。。。
    至于花不花RMB和值不值得这个问题上,我可以完全可以告诉你。
    我个人花钱是来打花时间,交朋友,娱乐自己的业余生活!!!
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    7#

    楼主从宏观上,分析的还是很有道理的,可是楼主难道没有发现,现在猎人游侠这两个双攻职业越来越强悍了么
    攻速+忽视的优势,使猎人游侠输出很可怕,减伤上,以前猎人游侠基本不开魔减,随着游戏的发展,玩明白的猎人游侠都知道开一些魔减了,甚至花点钱做2套出来,有一键换装也很方便,现在法系职业很被动,有钱也没地方花,局面非常尴尬,魔减45-50%的猎人,开忽视轻松搞定物减70%的法师,同样魔减45-50%的游侠,也能轻松搞定物减70%的祭祀,祭祀能加血,但是加血的时候就是白挨打,顶多死的慢些而已,猎人的隐身最BT,法师瞬移是可以破晕,但是对方人多的情况下,想逃命也不是那么容易,毕竟瞬移冷却12秒,猎人呢,一看人多,隐身加血,发个坐标找队友帮忙,30秒的时间,在荣誉战那种地图爬也爬过来了,经常是几个人守着隐身的猎人,10几秒后兽族大部队来了,等打起来,基本满血的猎人在出来帮忙,就像楼主说的,操作过关的猎人,基本是死不了的,隐身还可以干采集,上马,随机回城,放宝宝咬人等等猥琐之事,一个要输出有输出,要保命有保命,要控制有控制的职业也太完美了吧
    楼主提的几点建议很不错,尤其杀闪红掉神圣这个BUG存在了好几个月了,怎么就不能修改呢?现在晚上挂机忘开和平,就很有可能被小号害的全套神圣变0  我也建议游戏可以多一些娱乐性的内容,比如房子,家具等等 可以收费,相信有不少人会投入,毕竟玩游戏的不是每个人都愿意把钱花在装备上天天打打杀杀的,在说,兽血就算你花几十万几百万,装备弄到超极品,你也一样打不过两个花几千元的玩家
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    8#

    回复 7# 挚爱情迷 的帖子

    谢谢,可我在谈游侠跟猎人的时候就说了。
    第一、唯一一个职业在这次的更新外传以后,只有提高,没有任何降低技能的职业。恭喜!!
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    9#

    不同意游侠被加强这一说法

    从两个技能看 半月射击 原来是75%概率减速 1秒CD 现在是100%减速 20秒CD 你说哪个强?
    现在游侠不能放战士风筝了 个人感觉 你要近身格斗 闪现 半月射击都能操作的过来那也勉强可以 不过这操作难度。。。

    疾电箭 原来20%概率眩晕3秒 放风筝+疾电箭还是可以出晕的
    现在改成10%伤害增加 60秒CD 有点鸡肋 CD太长 伤害增加有限

    反正最近我和战士朋友玩PK没以前顺手了 虽然战士也被削弱了很多
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    10#

    回复 9# 白虹贯日 的帖子

    对于这位玩家的说法,我只能不好意思的告诉你,
    游侠也是需要高操作水平的职业。
    装备是基础,(所谓的基本是在12星6孔以上,起码的元素。)加上熟练的操作水平。在兽血里远攻职业永远比近身攻击职业好得多。
    最后编辑战神新凯 最后编辑于 2010-06-07 15:54:12
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    11#

    我还是觉得游侠变弱了:emot6:
    你说下游侠变强的原因
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    12#

    回复 11# 白虹贯日 的帖子

    不是说变强了多少,总体的来说,游侠猎人这两个职业一直就是很强。控制技能在各个职业里面是最多的,就单这一点,就是变强了(前提,操作水平要过硬,不然你再好的装备也没有用)
    再说,你考虑的是游侠单P的情况下,多考虑下群战中的情况吧,
    单P不能说明什么,没有优秀的个人,只有优秀的团队
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    13#

    人多就是nb,荣誉和边境ss这边基本是几个人强撑着,rr蜂拥而至,摧枯拉朽,势如破竹啊
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    14#

    回复 13# caomei123 的帖子

    这位兄弟说的话很实在,不过少考虑了一点,人多也不是稳赢。
    人少的种族应该做出正确的选择和战术,(提醒:往往人多的种族,50%是小号,双开号)
    不过这样的情况要出现在一个强大的工会会长身上,才有可能施行,不然也是空谈,没有有效组织和指挥,荣誉战和边境战只是混战,往往这样人多的种族99%的会赢
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    15#

    团P游侠的作用确实变强了 百分百群减速 给某S上疾电箭 大家伙集中火力点他 那他是吃不消
    单挑能力我感觉不如以前了
    TOP
    16#

    回复 15# 白虹贯日 的帖子

    我想问兄弟一句话,
    游戏当中到底是团队(种族利益,工会荣誉)重要,还是个人的利益重要。
    我可以告诉兄弟一句话,游戏中不可能存在无敌的职业。
    最后编辑战神新凯 最后编辑于 2010-06-07 16:12:34
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    17#

    回复 8# 战神新凯 的帖子

    游侠是提高了,不过程度上并不大,就像法师的爆炎,之前是30%几率出3秒晕,冷却8秒,现在是100%出2秒晕,冷却33秒,说是提高也可以,有些时候需要马上晕住对手的情况,确实100%的晕效果好,但是只有2秒,没改版的时候33秒时间可以放4次技能,有30%几率出3秒晕,到底那个更好用,就是仁者见仁智者见智了
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    18#

    说实话 现在我们这区都是玩单机的! 偶尔有战事发生那也是在角斗场 荣誉战里面多数都是挂机蹭经验的
    我也很无奈啊 你说的团队合作基本与我无缘 现在就是在玩单机
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    19#

    回复 17# 挚爱情迷 的帖子

    当然就想这位兄弟你所说的,不过那边好,这个只有玩的人才知道,主要是看玩家适用那种操作。多几次的出手机会也不一定能晕人,这点很重要。总之游侠的控制技能是一个也没有少。
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    20#

    [quote] 原帖由 [b]白虹贯日[/b] 于 2010-6-7 15:47:00 发表
    不同意游侠被加强这一说法

    从两个技能看 半月射击 原来是75%概率减速 1秒CD 现在是100%减速 20秒CD 你说哪个强?
    现在游侠不能放战士风筝了 个人感觉 你要近身格斗 闪现 半月射击都能操作的过来那也勉强可以 不过这操作难度。。。

    疾电箭 原来20%概率眩晕3秒 放风筝+疾电箭还是可以出晕的
    现在改成10%伤害增加 60秒CD 有点鸡肋 CD太长 伤害增加有限

    反 [/quote]

    同时 逃脱技能的出现 变相削弱了猎人和游侠的加速移动技能
    同时2 猎人的专属变身技能是忽视防御力而非增加忽视概率
          游侠的是增加致命一击附加伤害 也就是说在游侠出现致命攻击的时候才起作用 然而在兽血之中 致命和神圣是不能叠加的 等同情况下 致命会被神圣覆盖
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