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额外伤害到底好不好!~
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额外伤害到底好不好!~
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发表于
2010-06-18 17:49
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只看楼主
我玩龙腾世界也才一个半月,对那些骨灰级人物来说只不过是新手,先别急着扔鸡蛋,听我说说先。
我先解释下 为什么那么多人喜欢法力攻击百分比,因为如何一身4星极品装备攻击百分比可达33.6%,从数学角度上看,假设基础法力攻击3000,加了33.6%攻击力百分比最多可增加攻击伤害,3000*33.6%=1008(被攻击对象有法力防御抵挡部分法力攻击,因此1008为最大值)。
同样的如果装备全是伤害百分比的话,增加的伤害值=(技能攻击值-法力抵挡攻击)*33.6%,技能攻击值每个技能都有显示,比如法师的火为攻击力+N,N随技能等级增长,单从这个技能来看,只要N大于法力抵挡攻击,用伤害更好,不要着急板砖还没说完。
选择22.8%法力攻击,10.8%额外攻击,增加伤害值=(3000*22.8%-抵挡攻击)+【3000*(1+22.8%)-抵挡攻击】*10.8%;
很多人都很糊涂了吧,举例说明吧,上述装备打BOSS,33.6%法力,值法力达4008,技能火伤害4008+N(设为1000),BOSS受到伤害4008+N-X(抵挡攻击设为800),伤害为4208,暴击8416;同样,33.6%额外伤害,BOSS受到伤3000+1000-800+4000*33.6%=4544;选择22.8%法力攻击,10.8%额外攻击,BOSS受到伤害3000*(1+22.8%)+1000-800+3000*(1+22.8%)*10.8%=4281;当然了,具体数值还要根据自身情况,以及技能伤害,和抵挡伤害来定,由于抵挡伤害是变值所以只能估算,或者通过自己切换伤害和法力装备来比较。通过你的比较,你一定会发现 数值显示攻击力低了,伤害却没什么变化,甚至增加了,特别是暴击值增加明显。
发这篇文主要是想和朋友说下,加额外伤害的并不是垃圾,请朋友多多指教。
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发表于
2010-06-18 17:56
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只看该用户
额外不好用的,靠RP吃饭的东西
再说本身也具备一定额外百分比
如果法功高再加上额外那只会攻击更高
法功比才是王道
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2010-06-18 18:18
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只看该用户
游戏都要关闭了 你们还不知道啊 出大问题了啊 很多人 人物变1级了 通宝变0了呀 电话老是忙 还是是永远没人接 问题多的很 接着封呀 还怕我说呀 我说的是事实 不想我说就象个人样出来处理好问题 或者关闭掉
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