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关于召回老玩家的活动,关于游戏内容的建议 [复制链接]

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------------------------关于玩家召回的活动--------------------------------
估计是这样的情况:
17日龙之谷开始内测---也许让一部分对BY失望的玩家离开-(是对BY失望,不是对龙腾世界)
18日创誓记公测的冲击
更大的冲击在于,25日,七剑的技术性测试与天镜的封测---更是让很大部分玩家加重了离开的想法。
----于是,BY应对如下,利用赤裸裸的“RMB”---10000不帮顶的点券,来诱惑行将离开的玩家们。
试图挽留一颗对BY失望的心,是昏招还是?---就目前反映来看,昏招的成分居多。
但是真正的问题在于,BY的应对措施是不是一种死马当活马医的手段,还是一种真正能抓住玩家的手法?
答案,80%以上是否定的。
也许这样的做法带来的负面影响,会超出BY的乐观估计。----那就是带来新一轮的新玩家的离开~!!BY是否有考虑到此种召回老玩家的做法所带来的,对还在坚持的玩家的悲观情绪呢?若真的出现上述情形,那么BY您讲如何应对新一轮的玩家流失??
--------------------------------关于游戏内容------------------------------
当然,作为玩家,作为支持龙腾世界的一些玩家,我们不能把形式看的太悲观,但也绝对不能过于乐观。
---------------------游戏内容的改善才是抓住玩家的心的关----------------------作为玩家,我们希望能够看到一个基本整洁的游戏环境
---世界频道里不会有那么多垃圾信息,情色网站,木马盗号,骗子等等等等。
---游戏里不会是随处可见的外挂---当然如何判定外挂与游戏内挂。。这不是我们玩家考虑的事情。
---游戏内容的深度,包括副本,野外boss---应该推出大型副本,12人副本或者帮会大副本。或者在现行副本的基础上增加一点,最终boss有一定几率掉落副本卷轴,此种副本卷轴比现在的荣誉副本难度更大,必须要发挥各职业的优势才能完成挑战,当然掉落也比荣誉副本的掉落更为强悍。另外,副本拾取学习wow里副本的定制--采用roll的方式决定装备的归属。野外boss的难度应该进一步加大,说句实话,现在的野外boss也太脆了点。
---还是关于游戏的深度,还应该包括战场的改变,采用战场积分制来换取更为强悍的pvp装备,或者开擂台赛---尽管那也是是富人们的舞台--但是不可否认能给游戏带来更多的娱乐性质。不至于每天上线就是刷两次副本,然后悬赏,然后就是挂机练宝宝。
----增加行会战,城战,关于这一点,可以参考完美世界中的城战。
----游戏的职业过于少,希望BY能考虑开放新职业,不要等玩家流失得差不多了,增加诸如猎人(非弓箭手)类似的职业。
---关于人物天赋技能,职业技能,应该进一步丰富完善。如各个职业的部分技能,可以通过副本掉落技能书来学习。
各职业,应该进一步细化,如极天可以通过专职成为,法师或者元素师。老虎可以专职为,盾战士或者狂战士。行者可以转职为,刺客或者弓箭手,医生可以转职为,诅咒系和奶妈型。
---其实这样以来,游戏已经做了极大的改变。。是个不小的工程了。。但是我想,这样的可玩性,更强!趣味性,更多!
---------------------------------无奈的分割线-----------------------------
以上叙述观点为个人闲来无聊所想。。。欢迎各位对游戏有想法的朋友,发表自己的意见---
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ddd
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我决定不玩了  过一个月上一次 看看还能领东西不  卖完继续闪人
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如果BY的应对措施不足够强力的话,25日的七剑,天镜,此二游戏将带来的冲击,是无法预计的。。

不信,我们可以等着看看,龙腾世界的管理团队,BY大大~!!!
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继续玩我的单机,WG出现的一个更新以后,我对这个就死心了,BY没有能力的,大家别期望了,该怎么样就怎么样吧,如果真有能力就不会变今天这样了,BY啊BY,你害了目标的孩子
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基本上,从开放新区的速度,与合区的速度来看。。BY的策划真的是“不一般的垃圾”

似乎没有那一个游戏可以如此速度的开放新区,然后史无前例的马上合区。。

效率之高,令人咂舌。。相信新的受关注的游戏一旦公测,或者是内测,封测,都将对BY造成很大的损失。

BY,是你该清醒的时候了。。。龙腾世界快被你折腾得就差入土为安了

---开始的时候,如花一般绚烂;结束的时候,如土一样沉默!
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我也希望快点倒闭,说心里话,我也被折腾了够了,虽然我不算人民币玩家,也当单机一样的玩,但这样的维护和回档,现在连玩家最基本的开店权利多没有了,我也无法忍受了,倒闭吧,一了白了,真的这样走,我还是舍不得,蛮喜欢这个游戏的
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回复 8# 雪天 的帖子

又见snow同学的洋葱头
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现在还有那样一个游戏,有深度,有娱乐性,pk舒爽,操作节奏感强的游戏么。。。

最好还是免费的  
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各职业,应该进一步细化,如极天可以通过专职成为,法师或者元素师。老虎可以专职为,盾战士或者狂战士。行者可以转职为,刺客或者弓箭手,医生可以转职为,诅咒系和奶妈型。
那这样还是这个游戏的特色吗????那和其他游戏有什么区别!!!!!!
  不要只知道发不的感受!!明白!!!!!
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回复 11# a1a1a1 的帖子

我算是看明白了阁下的回复,言下之意就是龙腾世界的特色就是简单,越简单越好。

那不知道阁下认为的龙腾世界的特色在哪里?  至少我一路玩过来,没看见所谓之特色的玩意
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这个游戏PK有任何节奏感可言么? 不说魔兽世界了,操作性,可衍生性,绝对比不上现在已经落寞的完美世界。
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没看见什么控制技与反控制技,没看见能玩出节奏感的技能,
看见一堆或者RMB或者时间堆出来的光闪闪的装备,冲上去一顿乱剁。
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对于BY,现在出在一个尴尬的境地。。暑假档期---一个游戏的黄金时间---做好了,BY您能赚大发了。
一个失误,BY您也要被人踩在地下起不了身。。

面对这么一块即将到来的馅饼,BY您是抓住咬着吃呢?还是大方的送给别人呢?

各位观众,拭目以待。。。~
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回复 15# 的帖子

他想咬住,但是他没有这个能力了,WG工作室搞不定,自己开挂,这个就是BY对这个游戏的看法与做法,认命吧
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回复 16# 小伟1982 的帖子

外挂,工作室之类的。。。怕是难以搞定了。
外挂之于游戏,就像病毒至于电脑----他总会发现你系统的漏洞并加以利用。

至于工作室,顺应市场而生,我觉得也无可厚非
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目前在寻找新游戏,不知道论坛里的大大们有没有什么新目标呢??
   。。或者万恶wow啊  你开资料片也好啊
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看看我的头像,就是创誓记的游戏,法师的坐骑,这游戏画面真的好,有时间大家来看看,真不错
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飘过~~~~~~部分支持
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