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龙腾[法宝]选择详细攻略 [复制链接]

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龙腾[法宝]选择详细攻略


作者:丨聖戰丨惊鸿一枪




    在龙腾世界中,法宝系统可谓是此款游戏的最可玩之处,它对提高自身属性极的重要性比装备更实用。为让新手对法宝有一个正确的认识,不要出现到后期法宝与别人相差很多而气馁或者再重新炼化的结果,现主要将自己对虎贲职业法宝的见解总结如下,希望能对大家选择法宝有所帮助。
首先要说的是20级法宝,虽然系统给的初始属性较高,相对成长也较高,但在法宝星级到12星以后,整体效果与40级五属性的法宝还是有一定的差距,所以只适合过渡使用,不管是物理还是法功职业,一般只要双力数字或双智慧数字相配即可,主要是法宝等级要高,是否全配不必太过认真。下面要说的是40级的法宝,也是到目前为止的终级法宝,更是本文的主题,现将自己个人见解发表如下,如有不当之处,请各位帅哥美女批评指正,但请千万不要拍砖。
    一、虎贲法宝选择

   (一)主法宝选择

    虎贲为肉盾职业,力量加防,力量的高低直接决定了虎贲的外防高低,所以选双力是必须的,这个相信大家都明白。下边以RMB玩家和非RMB玩家为例,着重介绍几种双力的法宝。(本文所推荐法宝建议至少全配到16星以上再用四配)


    第一种:(RMB玩家选择)推荐:[力+力+攻+攻%+攻%]。在游戏中,很多RMB玩家选择[力+力+攻%+攻%+攻%]的法宝,我不敢说这是一个误区,但我敢肯定,[力+力+攻+攻%+攻%]的法宝在22星以后比双力三攻比的加的攻击只有多。在这里要说一下攻比的算法,所谓攻比,是身上所有装备攻击数字之和的比例,但不包括力量所加的攻击,也就是说,只有强12以上的武器才能发挥攻比的效果,但总攻击基本在3000左右,那么,攻比到13%也就是22星的时候是加390的攻击,而在这时攻击数字也差不多有360以上了,但攻比加成总是保持在0.3%-0.4%,而攻击数字却是一直递加的,同时,攻击数字的增加也提高了攻击数字的基数,攻比则能产生更多的攻击。因此,可以负责任的告诉各位,力力攻攻%攻%才是RMB玩家的终级法宝。双力三攻比则稍次于它,也是出类拔萃的虎贲主法宝。(注:对于没打算一直用全配的RMB玩家,双力三攻比仍为首选,只有全配22星以后,力力攻攻%攻%的整体属性才会高于双力三攻比的属性)


    第二种:(半RMB玩家,武器+10以上玩家选择) 推荐:[力+力+攻%+攻%+加深],其次:[力+力+力%+攻%+攻%],对比RMB玩家的选择,用这两种的原因就不多做详细说明,加深可以理解为无视防御的伤害,对于喜欢打打BOSS或打打小架的中端玩家,实为首选。力量比虽然不如攻击比,但也是仅次于攻比的属性,而且有助于提高防御,所以也是一种非常不错的主法宝。


    第三种:(在线时间长的非RMB玩家选择) 推荐[力+力+力%+攻+攻%]或[力+力+攻+攻%+加深]。对于非RMB玩家来说,武器一般最多+10,攻比无法发挥很好的效果,相对来说,用攻击数字提高自身攻击基数比攻比更具效果,在用四配时,虽然第五个属性并未增加,但随着攻击基数的增加在同样攻比的情况下攻击也有所增加,力%有利于增加防御,加深有助于打防高的BOSS,可以说不分上下,看自己喜好选择适合自己的法宝,而且这两种法宝并非RMB玩家所追求,价格相对较低。


    当然,也有些玩家追求攻击,但又非RMB玩家,也可以选择单力量的其他法宝,虽然并不是很好,但价格便宜,法宝一直全配也能发挥不错的效果。至于如何选择,全看自己喜欢,在这里不做介绍。



    (二)副位法宝(火法宝)选择

    至于用双金法宝的玩家,要根据自己主法宝的属性适当选择,个人不推荐副法宝用金法宝,毕竟只能发挥一半的效果,但可以在平时打怪时用来提高打怪速度。火法宝与金法宝不冲突,可以发挥全部效果,所以也重点从不同出发点来谈下自己的见解。
    第一种:(喜欢PK的RMB玩家选择) 推荐[伤+伤+伤+伤%+闪]或[伤+伤+伤+闪+防%]。减伤数字的效果想必大家都有体会,是多少就减多少的伤害,火法宝主要是对物理攻击职业的防卫,作为虎贲。伤比伤%的效果要好得多,毕竟有很高的防御,其他物攻职业打自己的血都不会太多,三伤数字能减少的伤害可达到一千多,再加上闪,可以说是几乎完美了,对于追求更高的RMB玩家,再加上一个伤%或者一个防%,虽然起不到很大的作用,但法宝更趋于完美,应该是这两种都是RMB玩家的终级法宝,但这两种法宝的价格确实不菲。
    第二种:(半RMB玩家选择) 推荐:[伤+伤+伤%+伤%+闪]或[伤+伤+伤+防+防%],该类玩家一般都是既打架又打BOSS,但不是天天打架,打大的BOSS时,BOSS的攻击能打到角色几千到上万的血,这时伤%的效果就要比伤好,对于半RMB玩家,双伤双伤比的火法宝就更具实用性,再加一个闪,也算是比较完美。虽然第二个没有伤%,但是如果本身的防御,再加上防和防%,发挥的效果并不次于第一种。
    第三种:(非RMB玩家选择) 推荐[伤+伤+伤%+闪+防%]或[伤+伤+伤%+防+防],当然和这两种相近的[伤+伤+伤%+闪+防%]、[伤+伤+伤%+防+防%]效果也相近,这些种价格并非很贵,效果也不错,具体原因在RMB玩家和非RMB玩家选择中已有说明。

    (三)副位法宝(土法宝)选择

    大家已经慢慢发现了法师的厉害,打人那不只是疼,是很疼,那么土法宝便是可以减小疼痛的唯一法宝,相信大家也慢慢知道了土法宝的重要性,同时我们也看到法宝栏有三个空,开放三个法宝估计是必然,所以练一个好的土法宝在PK用或作为第三个法宝也是必要的。下边简要谈一下土法宝的选择。

    第一种:(喜欢PK的RMB玩家选择) 推荐:[减法伤+伤+伤%+伤%+敏]或[减法伤+伤+伤%+伤%+法防],作为虎贲,要发挥自己的优势,就必须放弃法防,这样问题就来了,攻高的法师打人一般都在5000血上,这时,减法伤%的效果就出来了,伤%的效果与伤不相上当,而且在当前土法宝数量少的情况下,伤%比不用很高星的土法宝就能发挥不错的效果,所以推荐使用双伤%的土法宝,至于选择敏或是选择法防,要根据个人的副位火法宝进行选择,如果火用的是闪,这里就应该用敏的,如果火用的是物防的,那这里尽量还是用法防,如不好好配合使用,发挥的效果就会有所损色。


    第二种:(半RMB玩家选择)
推荐:[伤+伤+伤%+敏+法防]或[伤+伤+伤%+法防+法防],三伤数字的价格贵,因为比较适合法防比较高的职业,效果与这两种也基本差不多,自己也可以根据自己的爱好进行选择。

    第三种:(非RMB玩家选择)推荐:[伤+伤+法防+法防+法防%][伤+伤+伤%+法防+法防%],虽然效果差了点,但价格便宜,又能起到一定的效果,多用全配也是个不错的选择。


    二、行者金法宝选择

    至于法宝选择的原因基本上都差不多,在虎贲行者法宝选择中都已做了详细说明,这里只列出推荐的法宝,不再做说明。行者的特点是伤害加深,因此法宝选择时要选择带伤害加深的金法宝。但高的攻击也完全可以弥补没有加深的不足,因此个人做如下推荐:

    首选1、[力+力+深+深+深%]或[力+力+攻%+攻%+攻%]
    次选2、[力+力+攻%+攻%+加深]或[力+力+加深+加深+攻%]
    3、非RMB玩家推荐:[力+力+深+深+深]
    二、极天木法宝选择
    首选1、[智+智+攻%+攻%+攻%]或[智+智+智%+攻%+攻%],法师攻击非常高,武器强化后攻击更是高得吓人,因为攻%的效果将超过攻数字的效果。
    次选2、[智+智+攻+攻%+攻%]或[智+智+攻%+攻%+加深%]

    3、非RMB玩家推荐:[智+智+攻+攻%+深]


    三、罗刹木法宝选择
    首选1、[智+体+攻+攻%+攻%]或[智+体+攻%+攻%+攻%]。
    次选2、[智+智+智%+攻+攻%]或[智+智+智%+攻%+攻%]

    3、非RMB玩家推荐:[智+体+攻+攻%+深]



    以上见解纯属个人见解,如有不当或不对的地方,请大家多提宝贵意见,同时也欢迎各位帅哥美女加入和平帮会168号“‖
聖戰‖一族”共同探讨。同时,希望各位帅哥美女看贴后多多支持,望予以回贴为感。
最后编辑huixuche 最后编辑于 2010-07-04 17:55:37
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难道我说的完全正确吗,怎么都没人提意见
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只看每段的标题即可理解。多说无用
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zhege 必须要支持 ,顶了收藏了学习,哈哈
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为了新手,再来顶一次
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八字点评:一派胡言,有点道理。
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不错不错 写的很好 学习了 另外楼主没有设置回复才可见 这点足以让人称赞
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很客观..
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不敢说你说的有多正确..
最起码, 不认同楼主的土宝宝的选择.
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当你60以后换武器的时候你的<力 力 功 功% 功%>就没法和<力 力 功% 功% 功%>比了那差距不是一般的大  明白不
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我直接看了下LZ的木BB选择,就知道这个帖子已经没有看的价值了
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呵呵,多谢各位的宝贵意见和支持,对于pxjms的批评也虚心接受,毕竟对法攻的职业只是偶尔接触,有些数值只是根据公式计算。
    另外,对有位帅哥的回复“当你60以后换武器的时候你的<力 力 功 功% 功%>就没法和<力 力 功% 功% 功%>比了那差距不是一般的大  明白不”这句话再给下回复,60级的武器强12也不可能超过三千,24星以后的力 力 功 功% 功%整体值仍然高于力 力 功 功% 功%。至于,对于攻比的计算办法,在贴子中已说明,在此不再详说。
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大禹出才子,哈哈
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那如何选土宝宝呢?请教一下
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土宝现在还没有被大家重视呢~~
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貌似有点道理
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   大家已经慢慢发现了法师的厉害,打人那不只是疼,是很疼,那么土法宝便是可以减小疼痛的唯一法宝,相信大家也慢慢知道了土法宝的重要性,同时我们也看到法宝栏有三个空,开放三个法宝估计是必然,所以练一个好的土法宝在PK用或作为第三个法宝也是必要的。下边简要谈一下土法宝的选择。

    第一种:(喜欢PK的RMB玩家选择) 推荐:[减法伤+伤+伤%+伤%+敏]或[减法伤+伤+伤%+伤%+法防],作为虎贲,要发挥自己的优势,就必须放弃法防,这样问题就来了,攻高的法师打人一般都在5000血上,这时,减法伤%的效果就出来了,伤%的效果与伤不相上下,而且在当前土法宝数量少的情况下,伤%不用很高星的土法宝就能发挥不错的效果,所以推荐使用双伤%的土法宝,至于选择敏或是选择法防,要根据个人的副位火法宝进行选择,如果火用的是闪,这里就应该用敏的,如果火用的是物防的,那这里尽量还是用法防,如不好好配合使用,发挥的效果就会有所损色。

    第二种:(半RMB玩家选择)推荐:[伤+伤+伤%+敏+法防]或[伤+伤+伤%+法防+法防],三伤数字的价格贵,因为比较适合法防比较高的职业,效果与这两种也基本差不多,自己也可以根据自己的爱好进行选择。

    第三种:(非RMB玩家选择)推荐:[伤+伤+法防+法防+法防%][伤+伤+伤%+法防+法防%],虽然效果差了点,但价格便宜,又能起到一定的效果,多用全配也是个不错的选择。
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不太同意法师和罗刹木宝宝的选择,,主流是法师选择一个智慧+体+攻击%的,,罗刹选择双智慧+攻击%,感觉LZ应该是主玩战士的,,,
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大江东去,我见过9300攻的极天。
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