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█❤り法宝➹█终极选择方案 [复制链接]

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回复 20# 丨聖戰丨惊鸿一枪 的帖子

虽然没测试过,但同意你的观点/
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那造成额外伤害百分比呢?难不成是身上所有额外数字之合的比例?  那不是没有多少我的法杖加6.4的额外伤害也不是没几点。。。
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楼主说的很详细,很能给人顿悟。但是大凡每个职业可以带两个法宝的,楼主应该把第二个法宝也写一写,比如老虎的金和火属性配比等等。再顶楼主,好帖永不沉
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り法宝 看楼主标题  怎么像LJ法宝终极选择方案。。。。这符号
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回复 11# 丨聖戰丨惊鸿一枪 的帖子

法宝的初始属性值和匹配程度决定了成长率,主法宝要追求满属性的极品(例如力量45和44的到后期都有会有明显差别),副法宝追求全匹配,这是花高价的原因。至于法宝的属性类型,并非力+力+攻%+攻%+攻%这样的就是首选终极选择方案,玩法多着呢,全能的法宝是不存在的,关键是你看重什么。
例如力+力+攻%+攻%+攻%的重点就是加攻击,攻击高了,但力量少物防就低于高力的、命中也低,遇上高力高回避高减伤的玩家,并不占优势。
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呵呵,是否存在终级法宝,时间久了就知道了
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楼主大部分的观点都是正确的,想法也很好。

但是,你犯了一个很大的原则性错误。
由力量所获得的攻击力是受到攻比加成的。

你给我的回复是不是把问题搞复杂了?
很简单的,你把自己的攻击全都加起来 攻比也加起来,乘一下。
看看和人物面板上的数字有没有差异。
最后编辑darkworker 最后编辑于 2010-08-03 04:42:39
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数据流让我纠结

大部头文章我喜欢

至少还有人在认真玩
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现面就darkworker的看法进行回答,下面你的原话:
但是,你犯了一个很大的原则性错误。
由力量所获得的攻击力是受到攻比加成的。

你给我的回复是不是把问题搞复杂了?
很简单的,你把自己的攻击全都加起来 攻比也加起来,乘一下。
看看和人物面板上的数字有没有差异。

不是我的算法有错误,而是你忽略了每点力量可以增加0.58的攻击,减去力量所增加的攻击,然后再去按我说的去计算,看看是否正确,可以确定的说:攻比绝对=(所有装备攻击数字+基础攻击)的百分比
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对物攻职业,命中到后期的作用越来越大,估计很多玩家的宝宝都要重练。
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那倒不至于,后期可以带三个法宝,命中低的要靠土法宝的敏捷来弥补,敏捷既加命中又加闪避
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楼主兰州,不多做评论。等2个月以后,坐等楼主删贴。
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法师属于高攻职业,输出高,加深和攻击到底那个好没有测试过还无法确定,个人感觉应该看重攻击,毕竟这游戏对每个职业都定位,法师主要是靠高输出,加深的话打BOSS输出稳定但要低很多
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牛逼,顶起来吧,不能让他沉下去
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无语,看的人真多为什么顶贴的人很少呢~~~~
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回复 35# 丨聖戰丨惊鸿一枪 的帖子

看来楼主是没玩过法师,法师的首选宝宝是双智慧,智慧体质,双加深数字,加深%—或者—双智慧,智慧体质,双加深数字,攻击%!从人物属性看比3攻击%的总攻击要低很多,但是无论PK还是打怪,却反回来,比3攻击%的高很多,听着不是一点,是非常多!!!低1000属性攻击却高3000实际效果!
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法攻是给奶妈带的 如同物攻给虎贲带的, 极天是主力输出其实就和行者一样出加深,打人是非常痛滴,另外,楼主说BB%不加力量的所附带的攻击。做个很简单的测试,不用60级,50级的戒指,8.4%的行吧,强到10.取下戒指,整体攻击少了1000左右,如果不算双力BB2个的力量所增加物攻,那么只算武器啊之类的,8.4%的戒指能加多少攻击???500点?还是多少点?
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fdsj

gsasa
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顶下
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我的金BB 20力量 20力量 2%力量 2%攻击 2%攻击 这属性能用吗?
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