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增加团体精神,体现合作精神,提升刷BOSS乐趣。
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增加团体精神,体现合作精神,提升刷BOSS乐趣。
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yunhuifev
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2010-08-05 01:47
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玩了快一年的兽血,感触有很多…………刷BOSS也是游戏本身的一种乐趣。但这里体现不了团体的精神和利益。你组队去刷BOSS,所暴的东西也只能让队伍中攻击最高的人拿走,其他的人只能成为帮忙的对象了。或者你可以说在刷BOSS之前大家可以协商好怎么样分配战利品,能组队的都是几个哥们就算不认识也不好意思开口拿吧。我建议一个队伍中组队挂了BOSS,能出现一个类似许愿的转盘使每个队员都能得到物品,而攻击高,还可以捡BOSS挂的时候暴的一些小物品(所谓多劳多得),如果你是独行虾你一个人刷也只是转盘一次·五个人组队刷,每人都可以转盘一次。这样下来不仅能体现团体还能增加人气,也不必为刷BOSS的怎样分配而烦恼,一切听从系统。最重要的能增加两个种族之间的对碰,你可以想想来刷BOSS都是一个队伍,两队人马相遇,碰撞出来的火花肯定会比两个人的多吧。
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xinjianwo007
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2010-08-05 07:42
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顶起!!:emot9:
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wangzi2413
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2010-08-05 08:37
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意思是建议开大型的团队副本?
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caomei123
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2010-08-05 10:22
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工会fb差不多就是这个模式的
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yunhuifev
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2010-08-05 10:46
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回复 3# wangzi2413 的帖子
就是新开出那些BOSS就行啦·五个人去刷到最后,每人都能转盘一次·拿到这次刷BOSS的奖励物品!这样一来就避免了只能让攻击高的拿,实行每人转盘,既不损害攻击高的利益,又能让队友得到奖励。
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liu3668149
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2010-08-05 12:17
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以前玩 预言 也是这样的 BOSS杀了 就会出现一个许愿宝合 这样的 然后每人 可以转一次
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yunhuifev
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2010-08-05 14:50
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回复 6# liu3668149 的帖子
嗯嗯··预言这个游戏的BOSS系统就是这个样子·可以参考的!
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2010-08-05 15:33
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我觉得吧 真改成转盘的话 许多人就疯了!
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