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对《龙腾世界》灵媒职业的个人看法
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对《龙腾世界》灵媒职业的个人看法
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houyouzhi
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发表于
2010-08-07 05:29
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只看楼主
灵媒顾名思义就是鉴于生死之间的人,游戏中却是一个挥舞着皮鞭自娱自乐的SM女王。个人觉得像灵媒这样的职业,更多的可以使用一些持续系的攻击或辅助技能。本来就带一个召唤兽的灵媒,已经预示了自己不会站在战斗第一线,可为什么官方在设计角色的时候却把灵媒变成了一个没有强大攻击魔法的半**法师和没有强大攻击技能的残废战士,甚至连唯一拿得出手的辅助技能都自私到连忠心耿耿得替自己卖命的召唤兽都不给,或者说是给不了,悲哀…… 既然灵媒的召唤兽和手里的鞭子的攻击范围都是中远距离,那为什么每次打怪还要跑那么近,甚至和怪(更多时候是和召唤兽)重叠在一起,经常会点错,每次都要费好大劲才能点到那个怪。这算不算是可以穿怪的一种暗示?
说实话,灵媒实用技能太少。即没有一个实用的攻击技能,也没有一个实用的辅助技能(貌似所有职业都这样)。前期唯一的攻击技能打一下要等4秒,所有的辅助技能都只能用在自己身上,连召唤兽都用不了。于是在灵魅本身血少防低的情况下,在没有实用技能的前提下,更多的时候就是看着召唤兽打,这使得我在玩灵媒的时候经常打瞌睡。
灵媒唯一的强大武器——召唤兽,也只能进行最基本的控制,虽然战斗的时候从不退缩,但是也从来不知道去主动出击,完全就是一只没有脑子的肉球。召唤兽的攻击十分呆滞,往往遇到几个怪同时或先后攻击时,召唤兽只会攻击第一个。任你被其他怪蹂躏,它就是不理你。而且在打BOSS的时候,因为无法辅助和加血,于是悲剧便在挂掉和重新召唤的瞬间拉开了序幕,新的召唤兽很难进行有效的拉怪,直接导致很多时候自己被打的半死甚至死掉,召唤兽都还没有把怪拉过去。
灵媒每次使用一遍辅助技能都会耗去大半的蓝条,召唤一个朱厌更是立马见底。平时到还好,但总有万一的时候,而且还不少。虽说绝大部分时候用到的唯一一个远程魔法攻击技能,对蓝的要求不高,但危急关头多一下少一下还是很重要。有朋友会说,通灵技能里有加蓝上限的。请问:只有一个魔法攻击的我,加那么多蓝干吗?如果说灵媒的蓝就是用来召唤和辅助的,主要还是近战。我身为一个纯力量的灵媒,非常有幸的在同等级准备相差不多的前提下,PK过一个纯力量的战士,在灵媒强大的鞭子和召唤兽的完美配合下,战士的血量在惊人以200-300的速度下降,而战士的一个技能,瞬间夺取了我1000多的血量。请恕我愚钝,谁能告诉我,功低防低血贫蓝少的灵媒,该如何近战?
基于以上种种问题,鄙人建议:
1、重新定位灵媒的职业特性。
2、修改灵魅技能,增加辅助技能或将原有的辅助技能该为可以给其他人增加。添加一些持续减血或加血的技能,将灵媒的辅助能力充分体现出来。
3、加强召唤兽的可控性和操作界面,增加对召唤兽的控制,真正体现召唤兽的实力。
4、减少灵媒技能对蓝的消耗,毕竟灵媒的蓝本身就不多。虽然灵媒的技能不需要经常性使用,但是用一次就见底也不太好吧。
以上是我对灵媒职业的一些个人意见,欢迎大家评价。
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2010-08-07 06:16
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只看该用户
顶,楼主。
1建议官方增加灵魅技能,就像楼主说的。
添加一些持续减血或加血的技能,将灵媒的辅助能力充分体现出来。
2CTRL+A来切换召唤兽的攻击 跟随太麻烦了。
加强召唤兽的可控性和操作界面,增加对召唤兽的控制,真正体现召唤兽的实力。
比如说 可以 F 为攻击,G为收回跟随,H休息 这样也比那样切换的好,锁定目标,按F让宝宝主动攻击
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cktx1234
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发表于
2010-08-07 08:29
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只看该用户
LS滚旦,已经习惯现在的操作了,你再让改F、G、H操作,你方便了,我们呢??我F、G键已经分配给其他了
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