每一个游戏加点都是很重要的,那么此游戏我就来发个加点.毕竟研究加点很久了.特别是祭祀加点,最纠结的就是神佑.
好了,废话不多说.
神罚:主动攻击技能各1点。闪电盾,审判者之威,反射盾随等级走。被动技能别加。虚弱无力随等级走。
静默1点!!!升级了只减蓝耗,但却实用.
天神下凡1点,其实也满了.雷云和脚链随等级走.
神佑:总4个治疗技能,治疗术学到英雄技能止。治疗术加到英雄技,耗费的蓝不变,治疗比例和加血程度提升了,技能等级越高耗蓝,随后有高级治疗和群疗,碰到好队伍基本不用治疗术,但高级治疗CD10秒准备1秒,时间太长了,MT抗怪很容易悲剧,所以治疗术必须到英雄技,从而交替应急,然治疗术只加1点的话,加血不多不如不加,但不加你注定悲剧。
恢复随等级走,单人挂机打怪神技加百分之5治疗效果.切换姿态挂机打怪用。加攻加防各点1,如果打到技能书则可随等级走。被动技能神圣屏障可考虑加1点,百分之5的治疗对自身很有用的。高级治疗和群疗随等级走。战神之力随等级走。被动技能神选之子随等级走,下FB回蓝快,遇到好队伍基本只吃几个蓝.除天使之怒1点外,其他抛弃