国产游戏大多命不长,热闹开场惨淡收局,勉强维持的几个也是处境艰难,处身其中的开发者运营者及游乐者均是满腹怨言,不堪其累。何也?浮躁的社会心态与急功近利杀鸡取卵式运营相结合诶!君不见开发商为吸引投资及买家,在游戏制作的前期精工细作,务求完美,铺陈渲染可谓细致入微了,此时开发商为一怀蛋之母鸡。运营商为争商机,早早的,在游戏没有完善的前提下与开发商签定了运营协议,既定名分便迫不及待的启动宣传机器,继之以不完善之游戏运营以求吸金,此时之运营商就一投机奸商,而游乐者惑于宣传及游戏之表象,各怀心机,踊然雀入,在消费的同时却因游戏开发之不完善而出现的各类弊端,创造性的以人性之恶对运营商大加讨伐。一时间运营商成过街之鼠,惶惶下除了以柔克刚的对游乐者委曲求全,另一面则与火急火燎与开发商协商,开发商此时太公钓鱼打起了太极,甚或有不良辈冷嘲热讽暗开游戏之后门,搞起了运营商也不无先例,此时的开发商隔岸观火优哉游哉,运营商则成风箱老鼠,热锅之蚁,而游乐者呢,创造性的问候运营商全体成员及其家族上至猿人时代下达星球毁灭存在时女性后转投另一此类闹剧创造发泄人性之恶。]