首先不知道有没死亡惩罚,是跑尸体呢还是掉经验呢,还是掉装备。如果忠实与原著,其实是应该掉装备的,杀人夺宝么,
~可以随机从包裹或者身上暴出一件装备来。个人是比较倾向与这类的,虽然会导致PK比较厉害,但只要新手保护和PK惩罚系统做的好,应该还是蛮吸引人的。先下手PK的可以掉声望和被守卫追杀不能入城么。其次怪的AL和仇恨度设定,怪是首先盯住看到人打还是按照伤害的仇恨度来打,估计金刚这个职业会是MT拉怪的角色,还有召唤师按照现在官方的资料应该是天道的咒师,但是咒师应该还负担着牧师的角色,召唤其实应该分配到逍遥的天机这个职业里。不知道具体的设定是如何的,还有就是分职业是一进游戏就可以选择呢还是到了20-30级做职业任务转职业。还有个设定就是根据原著有本命法宝,游戏里也说有,但是本命法宝的属性增长率的设定一定要郑重要不就成鸡肋了。宝宝的召唤是根据等级的话不知道相差多少级可以招,还是打败就可以招~,如果打败就可以招,那以后就会出现大号带小号抓宝宝然后小号靠宝宝升级
按道理来说,如果在低级时候能招到成长厉害的宝宝炼上去应该比高级直接抓到的宝宝属性高,还有一点就是,十只等级一样的宝宝,都抓来属性和成长有没区别,是有极品还是分种类来分强弱。还有要提醒广大开荒者的是,一开始进游戏的时候应该是有自己设定灵根的,灵根的属性会影响法宝的攻击,比如你是单属性风灵根,那风系法宝的攻击可能就可以加强百分之二十,要是你本命法宝和自身灵根冲突可能就悲剧要被扣属性了。不过就是不知道灵根是自己建人物时设定还是随机生成,随机就比较有趣了,不知道有没小说里的混合灵根或者极品的天灵根~或者垃圾灵根。暂时就想到这么多了,欢迎广大道友拍砖,顺便鄙视下发号系统,顶多也就2-3秒就没号了,实在太快刷了3天毛都没有.还好哥在论坛里刷到了.吼吼.........