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请设计人员重点考虑以下一点建议大家来看下@ [复制链接]

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直接入正题,我现在还在看小说,我非常的希望有这样的系统!
1、比如到结丹了,我记得小说说一片云彩,有很大的意向,我希望在大家进入结丹以后的阶段,能出现游戏的一些意象,比如呢结丹以上的玩家都发来喝彩,不管谁发了喝彩和祝福,都能得到一些经验,如果到元婴了等高级境界,能得到更好的奖励,我也希望在得到高层次的级别时候可以和小说那样,有点难度,比如单独下副本啊 得到很珍贵的但要,挑战高级妖兽等等,吃了丹药要就有几率才能结丹或者结婴成功,但是不能太难,希望能采纳。
2、增加机缘,比如一个高级玩家,路过一些低级地图时候,看到小级别玩家时候,突然间随即产生对话,说明你和他有机缘了 ,可以给予低级玩家好处,但是高级玩家能得到修为一定的经激,呵呵。
3、如果自己够强悍,或者自己的队伍行,构建大阵,杀死高级妖兽,炼制神丹,增加自己的功力,或者探访古修士墓穴或者地图得到高级心法等等!
希望能有些现在有些没有的意外和惊喜,同时希望大家一起来构建游戏的精彩
版主请求你吧大家的想法传递到设计员或公司领导 谢谢
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说的是身上的光影?
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看来没戏了,都开测了,大概游戏结构是改不了的
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很有想法,希望能多听到大家的金点子!凡人有你更精彩
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其实这游戏可以做得很有特色,主要看百游是什么心态
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收到。一定带到。
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