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想不通为什么老说剑士和战士 [复制链接]

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剑士没改那技能前,伤害确实很高,70来级随随便便打都是4W来的伤害,这个能说是正常的话,那我无话可说,改了后,可能确实是低了点,还是可以改会点点。再说兽战,我没发现有多强大,就是晕变15秒,但是那很有用?现在那个人族不是全物减的多?兽族也哪个不是全物减的多?魔减的都N少,应为兽族祭祀给无视得太多,兽战碰到法师,同等装备的,都是完美元素的话,战士很强大?我看未必。
看了想喷的就随便喷,反正我不是玩近身职业的
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人战就算原来没有那个bug的时候也不是弱势群体里面的  就是前一阵秒人爽了 这一下没有那个技能了就开始折腾呢 还叫屈老说比不过猎人 游侠 法师 兽战  其实啊 就是嫌自己没有绝对优势 想要把自己优势更加扩大 总想人战无敌才好呢 按照种族综合来说没有出天赋以前 法师的优势强于祭祀 人战的优势强于兽战 游侠的优势强于猎人 天赋出来后 给兽族带来了一些优势 但是人族的职业就觉得给多了 不平衡了 非要具有压倒性优势才好呢 这就是这几天论坛那帮人天天闹的原因
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只有一些井底之蛙才会说人战不如这个不如那个,问下这个是单P的游戏吗.如果你想单P都无敌对手,那还要人族的法和游侠做什么,只用这一个职业都够了.反正无敌嘛! 只说一点,在群体战中,人族如果没有战士在最前面冲锋吸引火力.后面的2种职业能安心的攻击吗? 为什么一个族要出3种职业,道理不明白? 就是要一个族中的3种职业互相配合互相辅助来打击对手,而不是要靠一个什么战士来的.整天吵着说人战这个改弱了,那个改弱了,远程的也打不着,都是没大局观的人,人战高生存的能力,高防高血,高减伤.绝对是群战中绝对不能获缺的,在群战中可以没有游侠,但是绝对不能没有人战.没有人战的堡垒的队伍,别人兽族3职业配合一冲就跨.90的人战能轻松吸引3个猎人的攻击,技能一开最少能吸引大几秒中,给队友争取来的这几秒?足够打死兽族1-2个人了.最后就算自已死了.但是已经给团队换来了最大的利益和战果
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回复 4# bingbing0031 的帖子

90荣誉战 一个猎人打3个人战  3个人还打不了他一半血。。。。  就算有状态 也没这么NB吧:emot9:
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荣誉战中当积分处于落后的情况下,就会出现状态石头,没有看官 方的介绍吗,能加各种属性,有加100%功的,100%防御,50%暴几率,50%减少对手致命几率.还有一个是加100%血的.这些吃了后在配上本身原来的老版本中的人数少的情况下也加功,防,血,50,100,150,这3种都能叠加,90的猎人最少有5万以上的功,有时能有6万的物防,3万多的魔防,70%的暴几率.和20几万的血.别人一打3,一打5,6都轻松
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回复 5# ainidewen2007 的帖子

没有荣誉战状态的情况下 我感觉你说的基本上那个猎人人家花的钱 比你们三个人战加一起都多才能有这样的情况 3个人战 轮流晕 一分钟之内还没有解决战斗 只能说 那几个人战装备的问题操作的问题 并不是技能的问题
最后编辑hehe884625 最后编辑于 2010-10-23 16:12:14
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KWB  你个臭傻子 你去玩剑士好了 以后打架你就去当炮灰 别去杀人 OK?笑死人了 看了你的分析 真不知道你是不是吃三鹿长大的。
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