修真,,这个是修真类游戏,,修真者什么不会?,
虽然也有职业分析,但也仅限于特定职业,,比如炼器和炼药,仙道修真以术法为主剑修为辅(剑仙除外),魔道以体术为主术法为辅(巫门除外),不管仙道魔道还是中间的佛儒,都可以体术双修,有人长于修练,有人精于炼制,有人善于阵法,也有人喜欢以力降慧,就算是同一门派同一功法,也有人能练成体术双分,
修真者没有魔武极壁的说法,在必要的时候人人都可以作盾,虽说有五行生克存在,但总不能架构成西方的死板模块来考虑,仙侠追求的是自然本我的,在游戏的设计上原本应该考虑到相对灵活,所以对于游戏本身来说是一个考验,,其他游戏有职业的说法,仙侠类却不能死硬..
其实个人比较喜欢看网游小说,也在想像过那种作者所写的游戏环境,但就于目前的科技是无法做到的,也就不敢奢望做到那种高度,,只希望能在现有的基础上稍稍更进一步,就值得大众推广了,