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讨论:减伤的叠加性 [复制链接]

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注:谈看法,请勿粗口

首先我们来讨论一下装备减伤和技能减伤的叠加性。因该是可以叠加的,比如装备减伤40%,高刃10%,龙心龙力10%,就有60%,如果依次算,那么应该算51.4%。如果其他减伤算成60%,如果用了兽战的84技能减伤20%,那么应该算做80%还是68%?
再算算镶嵌的那些石头,如果原本减伤60%,镶嵌的减致命的有40%,那么应该算100%减致命还是76%减致命?个人觉得是76%
按照平时的感觉,我大概列出这样的减伤重叠表  装备减伤、bb减伤、技能减伤可以重叠,在计算完这些后再计算增加伤害(称号、82猎人技能、天赋这些加暴击伤害的),再计算特殊状态减伤(减群伤、致命、无视、神圣)
有别的见解都请积极讨论哈。
本主题由 版主 doudou66430 于 2011/1/4 16:56:40 执行 移动主题 操作
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柏油肯定乱算的,别想得这么好
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51.4  % 68%   76%都是怎么来的?
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4#

1 68%
2 76%

个人理解减伤分为三种 1 装备减伤 2 宠物技能减伤 3 人物技能减伤
其中 1 2 是完美叠加 3对于1 2 是条件叠加
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