我发帖的本意不是要求大家加入(或不加入)公会,很明显不入公会就做不了宗门任务,而是要有选择的加入。
有少数大规模的公会其实各方面的管理相对而言还是可以的,但是更多的所谓“大公会”片面强调会员的责任和义务,老道本人很不适应。首先,所谓的奖励大多被管理层拿走了,普通的会员付出了那么多,又得到了多少?其次,动不动就是XX点集合,不来就要怎样怎样,打BOSS吧还说得过去,老道本就反感PK,情非得已才正当防卫,所谓冤冤相报何时了,一旦参与就陷进了PK的深渊。仇恨只会越积越深,若被杀之人问候自己父母的话。。。哎~~~最后,公会若本身管理存在漏洞,那就不用说了,那个问题是海了去了,最后玩家是最倒霉的“受害者”。
所以,老道的观点认为一个好的游戏,在运营商策划、运作正常的情况下,那关键就看公会了,所谓“成也公会,败也公会”。老道更倾向于不是为了“想杀谁就杀谁”或是想去“报仇”而加入公会,应该是为了游戏快乐而加入公会。加入公会后,大家在体验游戏、探索游戏、达成游戏目标的过程互相交流经验,在会员遇到困难的时候大家提供力所能及的帮助,这种帮助不应该带有过多功利性,当然促进本会成员之间的物品流通本人绝对不反对,赚点小钱本人也不感冒,相反举双手欢迎。