人族法师和兽族的祭祀都是法输出,而且是100%的命中。当一个玩家很高兴的弄了一套高闪装,但是面对法和祭祀的时候,没法闪避,是多么的无奈?为什么法术就没法闪避了?难道法师和祭祀的命中就那么高?
而其他的系的打敌人的时候,敌人都有闪避。群法秒应该不会有闪避的吧?可惜偏偏法师和祭祀例外,其他系的群法,敌人都能闪避。
所以玩人族法师的多,因为法的防再底,只要能够砸石头防御还是会上去的,因为他们不用担心命中的问题。兽族虽然有祭祀,但是输出原因,所以玩祭祀的也不多。
我建议法术攻击的时候敌人也应该有闪避,这样我相信不平衡的局面会打破。而不像现在一样。
希望GM能够采纳,虽然这是以我自己的看法发表,但是我相信大部分人也有这样的想法,也是为什么了兽血以后发展更为壮大