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《传奇国度》是一款以魔幻世界战争暴乱为背景构架的角色扮演2D网页游戏,共分三种职业,战士、法师、道士!其游戏拥有精致靓丽的画面,动感劲爆的PK场面,多样化的游戏模式,在体验游戏本身精彩的同时更能享受到了昔日与兄弟连并肩征战的青葱少年时代!
游戏职业

战士:沧海龙战血玄黄,披发长歌染疆漠


   他以超强体力和近距离攻击力为基础,有利于近距离攻击,操作简单,通过打怪容易迅速升级。 战士技能操作相对简单,拥有强破坏力,比较适合新人上手,在循序渐进、持续了解的同时发挥强大的威力。弱于远距离攻击和魔法攻击,主要打近距离战,所以消耗很多药水,装备容易损伤。

法师:人生到处知何似?应似飞鸿踏雪泥!


   初期魔法比较弱,打怪升级会有所困难,但通过修炼强力魔法后可群杀怪. 还可以利用障碍物和地形施展远程攻击。 用华丽而多样化的魔法,引诱更多的敌人将其消灭。法师的魔法攻击效果很强,但施展魔法准备动作需要较长时间,会给敌人以可乘之机。建议时刻与敌人保持一定距离。与其他职业相比体力和力量较弱,不适合近距离战斗

 道士:长剑飞舞羽冠扬,痴心断肠明月霜 


道士的长剑腾空凤舞,而相伴左右的神兽则行影相随永不弃,是相知相守的情怀更是侠骨柔肠的痴心魂殇。战斗时可以剑术攻击和属性攻击,组队时施展治愈类技能。。擅长在后方使用治愈术和魔法攻击支援同伴,可以召唤宠物。对魔法拥有较强的抵抗力。 使用道术需要装备很多道具,完成有效攻击。

游戏特色


元素系统


  破坏:战士的物理攻击力,战士所有的伤害都依靠破坏数值输出。


  自然:法师的魔法攻击力,法师所有的伤害都依靠自然数值输出。


  灵魂:道士的魔法攻击力,道士所有的伤害都依靠灵魂数值输出。


  防御:抵消物理攻击的数值,对于所有物理攻击均有效。


  魔御:抵消魔法攻击的数值,对于所有魔法攻击均有效。(包括自然和灵魂魔法)


  攻击元素:分为水、火、风、雷、幻影、神圣、暗黑七种元素,战士的攻击只会计算其最高攻击元素的数值附加攻击。道士和法师的攻击,将对应计算每种元素的攻击附加(因为道士和法师的魔法都有对应的元素系列)


  强元素:分为水、火、风、雷、幻影、神圣、暗黑七种元素,可以有效的减少该元素系的魔法伤害和物理攻击中附带的该元素伤害。


弱元素:分为水、火、风、雷、幻影、神圣、暗黑七种元素,会增加受到的该元素系的魔法伤害和物理攻击中附带的该元素伤害。
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2011130日,158wan游戏平**家代理的《传奇国度》正式开放新区,第一天开放便会迎来大批新老玩家的热情拥戴,传奇在我们这代人心目中存在的是怎样的情节?在网页游戏横行的今日,他的魅力是如此不可取代!
2001928,《热血传奇》公测开始,传奇时代正式越入历史红潮,而正直少年的我们,包宿登录传奇都是很难的事情,经常需要不停的登录、抢线,可见当时他的火爆程度。也正因此一触成茧,如同盘丝洞里的蜘蛛妖精,吐出缠缠绕绕的丝线,不仅裹住了青春也牵扯住了自己的记忆。
(热血传奇的画面,是记忆狂潮的掀起,而《传奇国度》兴起,确实青葱岁月的延续)
当《热血传奇》正式迈入商业化进程,从此也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。而今《传奇国度》无端MMORPG再次掀开记忆,是他的神似解开了我们对传奇的情节?还是再次给我们捆绑上更紧实的牵绊?

对于《热血传奇》来说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,无所不可以PK,PK到死,复活了还要继续PK!看到你身上的装备真真想据为己有,干脆拿你当BOSS来杀,然而冤家易结,路途狭窄,见面PK杀的确实分外眼红。
而对于《传奇国度》,在这个熟悉的国度,无论是一花一草,一树一木还是潺潺流水都给大家带来画面熟悉感,但是它不再仅仅是单一的PK场,它更多的插入了其他场景与游戏环节,游戏变得更加丰富复杂,更是有趣生动了很多,因此也会吸引不少MM进入,一起狂扫《传奇国度》。但为了保护这神秘国度的新鲜感,就不再多言。
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