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2012玩家呐喊:我不要厂商标榜的自由 [复制链接]

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前言:
  微博上有人说,云南地震和日 本地震事件说明:2012已开始内测,部分地区已发放激活码,少数地区已经开始试玩,日 本区提前开放。


  此虽是则玩笑话,但却告诉我们一个事情,地震无情,海啸无情,灾难场地无法由人类自由选择。而关于“世界末日”这个命题,只是时间的问题罢了——资源的损耗终将会导致末日来临,失去自由。


  现今,正如网 游 行业,玩家们的资源不断损耗——当初的“自由”已经变成一条条“规则”,失了自由。于是,做游戏者认为这是潮流,玩游戏者认为钱昨日不能解决的问题,现在可以解决了。但笔者内心不服,不禁脱口而出:厂商,我要的是自由!

  

  不想:厂商标榜自由
  自从网游横行中国大陆,各路英豪便建立了游戏王国。一时间,2D、2.5D、3D三大类游戏烽烟四起。早期游戏厂商一夜暴富,近乎爆炸式的疯狂增涨。而各大游戏公司似乎也做到了满足玩家们的任何欲望:宠物系统、PK系统、交友系统、结婚系统……只要你想得到,没有厂商做不到。可是,正当大家皆大欢喜之时,却仍有一事纳闷:这网游越来越像后妈生的,规则越来越多,限制越来越多。


  中国不是有句古话,无规矩不成方圆嘛。如果这种游戏改变玩家能接受,能满足自己的快活,并乐此不疲,游乐其中,自然是双赢。


  可是,太多的流行系统是厂商无可奈何之下创造出来的。可能大多数玩家并没有发现,自己真正需要的东西是什么。反而促使厂商形成这样一个观念:PK才是王道。于是,这就像今日网游中关于PK的问题,玩家吵嚷着职业不平衡,吵嚷着装备不给力,希望PK更轻松一些,方便一些,强大一些,好处无数。可是,这会引发一系列的蝴蝶效应——攻防越来越高,一个套路连招,杀人只是随随便便。


  如果如此设置,明眼人一看就知道这是在自取灭亡。这也就是,为何现在规则越来越多,玩家在游戏中的幸福感却越来越低。在层层规则之下,懂规则的玩家如鱼得水,不懂规则的玩家步步维艰。于是,很多玩家开始怀念,怀念那个《魔剑》、《万王之王》的自由世界。

 不想:玩家痴迷噱头
  记得早年前,中国网游界流行一个韩国泡菜与欧美大餐的优劣比拼。韩国泡菜以大量的市场占有量赢了欧美大餐的惨淡经营,这让代理韩国泡菜的厂商颇为自豪。也透露一个信息给大家,韩国人是近邻,口味相同,欧美国家的汉堡薯条不适合中国人口味。可是,就目前来说,人数最多的仍然是那一款XX世界的欧美游戏。


  可是,欧美游戏的规则与中国游戏的规则同样都是人制定的,差距为何这么大呢?


  无论欧美制造,韩国制造还是中国制造,打打杀杀的娱乐精神是大众化的,但欧美游戏追求享受,崇尚自由,并把这种自由精神融入游戏制造过程中。这就给了玩家一个自由世界,一个可以让幻想成真,让自己成神的精神享受。这如同看奇幻文学,在无尽的幻想中,玩家不自觉成为“主角”。


  反观现在的中国网游,噱头比游戏还抢眼,选美、比赛、大奖活动……在这样的环境中,谁认为游戏有魅力?很多玩家们也随波逐流,逆来顺受,无视自由与规则的问题,只图在游戏中痛痛快快。而到最后,当初随波逐流的玩家却开始骂爹骂娘:厂商真黑,没有啥能比厂商黑!


  其实,陶教授的“网瘾论”大错特错。大多数人沉迷的不是游戏,而是噱头!

 不想:游戏没有真情
  今天,到网游开发商,下到玩家亲戚,男女朋友,都想弄明白一个问题:玩家们,你到底想要什么?你苦苦挣扎在游戏中,说着无力改变现实的话,究竟需要什么?你疯狂的测试新游戏,是想要新的惊喜还是换个心情换个环境?


  这似乎是一个关于游戏,关于亲情,关于爱情的棘手问题。或许有许多原因,或许有许多无可奈何。但对多数人来说,是情在作怪!


  问世间情为何物?真叫游戏人生死相许。可是你知道,玩家们的消费水平关系着网游工作者的业绩吗?当玩家们一手创造世界帝国,自认能呼风唤雨之时,其实在你的上方,仍然存在一个个规则。你只能凭借自己的幻想,生活在自己编织的谎言中。


  其实,在今天这个人口膨胀的社会中,有很多“愤怒的小鸟”,他们用经验预知未来,警示玩家们该怎样怎样。可忠言逆耳,不少人在游戏中满足欲望的过程中,渐渐发现一个悲剧的后果:与朋友、亲人的话题渐渐减少,甚至与游戏里的玩家结怨生仇。这错不在游戏,不能怪游戏扭曲你的心理。错的在于,身处电脑彼端的TA对你做了一些错事,把你卷入了一场永无休止的纷争中。


  尽管你的真情还在,尽管你的亲朋还在,但对于这些人来说,情这个东西,太沉重了,沉重到仓库上密码,账户设十几位密码,账户开密保,手机绑定,短信通知,上线锁,下线锁,IP绑定……在这层层封锁,层层防范的虚拟世界,你能得到多少真情?

 总之,游戏不是折磨玩家的游戏,游戏不是消耗玩家的游戏,游戏不是忽悠玩家的游戏。它应该是如我们玩单机时一般,享受着无限的自由。不为下副本而烦恼,不为升级而烦恼,不为被人PK杀害而烦恼,不为喇叭不够刷而烦恼。在这里,不是怨厂商做不出好网游,不是怨某些玩家心理变得扭曲。而是在2012来临之际,表露玩家心声:厂商,我要的是自由!
最后编辑GU独得狼 最后编辑于 2011-04-01 12:02:01
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玩网页游戏吧,当单机玩
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好好的文采
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