电信三区 小何道长
在此致谢!!!
宗门战-战宗门
引:本篇的内容主要做为一个宗门战斗的介绍内容,主体分为宗门战板块的介绍和常见的几种打法。
宗门战规则,在这里可以详细了解到,我这里就不罗嗦了,谁先到3000分谁赢,战斗1个小时,提前到达则提前结束,获取分数的途径分为占领资源点,击杀对方敌人,
和采集符咒和灵石,符咒和灵石可以在地图黄点附近采集,交予NPC,每5个交一次。
宗门战内图。
首先玩法跟五行殿类似主要是占领资源,当然资源的不同在上图也标注了,每占领一个资源可获得不同的BUFF
占领的资源点可分为,增加攻击300点,增加防御200点,增加移动速度15%,占领资源越多状态叠加。还有2个特殊的地点就是传送阵,图片红圈标注的为传送阵,宗门成员死亡后可通过传送阵法传送到占领的传送阵处。
资源的重要程度(个人认为)--速度阵法(地图绿圈标注处)
攻击阵法 300点
防御阵法 200点
地图中会随机产生爆裂符-神速符-金刚符-作用为拾取人增加当前状态百分百 对应的是攻击,速度,和防御,可以大显神威几秒。
战斗决定的关键在于几个方面,成员的数量,指挥对当前战场的应变能力,以及资源的保卫工作。
常见的几种战斗方式
当对方势力明显弱于本方时:强攻型-尽快占领资源,在敌对出生点3个位置进行疯狂围剿,可让部分成员采集灵石和符咒加快几分的进度,组织1-2队成员对于
重要点位的防守,进行巡逻。
当双方势均力敌时:强攻的进行堵门是不理智的行为,因为对方的复活点在家,而进攻方的复活点到战斗场是需要时间的,长期的复活对气势和金钱都是一个考验,重要的是占据有利资源进行保卫,速度阵法的优势就此显现-快速的攻防转换以及进行宗门成员的调动都起到关键作用,组织围剿力量对敌方进行围歼-在各类阵法
附近组织个别小号进行守点和战场信息反馈,敌人来了战死无所谓,可在敌方走后复活抢回,亦可进行敌方动态反馈,在灵石和灵符资源点 组织个别战斗能力强的号进行小号围剿-战斗的重点是保护重要资源点,进行有效的反击。
当本方明显弱于对方时:强行冲杀是送死的行为,小股力量去寻找主力牵制对方主力或是吸引对方主力,组织全宗门的逍遥进行偷资源。重要的资源为传送阵法和速度阵法
在偷得传送阵法后,组织大批成员传送,进行部分区域的资源点抢夺,抢夺后迅速撤离,以防止围剿,扩散组织成员进行游记战。
当然所说都是当前自己所想,在多次战斗中总结出各类的经验我想大家的想法肯定会比我多。
几次战斗中我的体会
1:逍遥的作用-偷袭 巡逻 迅速救援
2:咒师的作用-冲击 护卫 团队生存能力
3:团队的作用-战斗中组队的加成在战斗中尤为重要-千万不要孤军奋战组成一个团体不仅有效的了解本队的情况,也有效的便于组织者指挥。
4:地形的作用-很多地方,远程攻击可以直接攻打-近身攻击者能力再强也只能干瞪眼。
再次真诚希望,各位在宗门战中有各类体会的玩家再次交流,展现各自团队的风采。