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龙腾世界》其实就是4年前的《傲视online》的翻版,连很多怪物样式都没有改变,相信好的现在的玩家都没有玩过,可能这个游戏现在都还在。我觉得那个游戏还是很好玩的特别是去战场耍NPC也好,去熔岩洞耍高级怪也好都是相当有乐趣的,当时也是给了玩家一个好的开始,开区的时候玩家很多,可是没有过多久人数就越来越少了。不知道开发游戏的有没有找原因。就我个人而言原来的那个《傲视online》还好玩一些,至少我还是升级到100多级了。  当我刚看到《龙腾世界》和《傲视online》差不多的时候,我也是很欣喜若狂的。虽然和以前那《傲视online》也有很多差别;但是我现在看来《龙腾世界》也只能给我们或者给开发游戏的只有一个好的开始了。后面的事情也部知道你们该怎么去把握了。
  1、游戏一开始确实有很多任务,经验也很多让大家升级都很快的。绝大多数都在一、两天内到达32级了。
  2、到32级后99%的玩家都不知道干什么了,任务没有了。难道打怪升级?一只30级左右的怪经验就200多点,32到33级需要1500多万经验。大家需要杀多少只怪能升级。可想若需要杀怪升级难度堪比当年的《传奇》了。
  3、靠打悬赏升级?这个功能以前的《傲视online》也有,但是开发游戏的你知道杀80只30级的怪一次才奖励15600的经验,需要打1000次才能升一级,请问你们有这个耐心打么?包括打斩以前的游戏也有,以前《傲视online》可以打到100斩左右,现在的我没有超过10次的。
  4、现在唯一经验可观点的任务就是悬赏杀龙、杀龟了。可是也只有一只,凡是想玩的玩家只有去哪里奋斗了,可惜怪只有一只,人却有数不清的在哪里争,往往是为了守住那块阵地杀的你死我活的。现在杀只龙有20万多点的经验,需要杀80多只才能从32到33级,试问谁一天能抢到80多只。何况33到34又要多少只。。。
  5、现在的苗丽军营任务和《傲视online》里面的耍军营NPC差不多,但是现在的军营任务一天只能进去一次了,BOSS的难度那是相当的难,往往法师在哪里都是被秒杀的。按理说只能进一次经验应该非常高才是的,可是里面的怪经验和外面都一样,唯一能打到的就是一些装备罢了。试问等级都升不上去装备穿不上,拿来何用呢?在《傲视online》里面可以随时刷军营,而且经验、经验都非常客观。
  6、再说下现在的复活点也只有一个,若挂了也只有从载天都从跑。去下军营向法师要死好几次。结果光跑路都够了哪里还有时间杀怪哦。建议还是每个场景设置一个复活点好些。
  7、若游戏想开的更长久些我觉得你们上面的问题都该改观下,现在很多玩家都在抱怨了,也有些玩家已经离开了。虽然你们昨天做了部分更新,但是根本的问题还是没有解决的---大家的升级问题。
  8、一味的去宣传天天在开新服、开新区没有人玩还是空话,我希望开发游戏的还是多下乡,多听下玩家的声音。如果一周之内没有改观的话我想玩家数量会下降50%以上。
  9、我真切希望这个游戏能越办越好,给所有玩家一个轻松的环境。军营任务难度可以不调,但是次数不应该限制。杀怪经验和悬赏经验应大幅度提升,至少10倍。
  10、也许以上意见只是我做为一个玩家的愚见,若有不妥敬请见谅。