《凡人修仙传》我的凡人修仙生涯
我是一名忠实的凡人书迷,看凡人好几年了。从韩立的人界生涯到灵界,我也从国内追更到了国外。 看每天的更新是我很期待的一件事情,妄大人的阵阵天雷和主教惊险刺激的修仙生涯时不时也会在我的梦里出现[SMILE=3090]。所以在国外时就听说凡人OL内测了,但碍于学习压力一直没时间去体验下,看到贴吧里有人说的内测情况,好奇心愈发强烈,终于这次回来等到了公测,毫不犹豫拉着朋友们一起进入了韩立的修仙世界。 进入正题,也来发表下我玩这几天的心得体会,大家比较关注的应该是,游戏的可玩性,画面,练级,PK,交友,宠物,装备,等 方面 ,在此,我也说说我对这几个方面的感受。
可玩性 三星半 (最高为五星)
游戏还是没有摆脱国内网游的通病,捞热钱,举一个列子来说,魔兽世界这个游戏,RMB玩家在里面并不是无敌的状态,在魔兽世界里,玩家必须靠一点点的历练和拼搏,以及玩家之间的种种配合才可以,一般不会出现RMB玩家非常牛B的事情,但比如一些游戏,在前期拉人气的时候,各种免费又是各种优惠活动的,等差不多了,就开始在商城出各种BT的东西,让RMB玩家厉害的不行,休闲玩家无法继续游戏下去,两级分化愈发严重,大量玩家流失,最终游戏不断合服然后下线。凡人修仙传依靠的是妄大笔下的一个精彩的世界架构,说起故事性,在下认为并不比魔兽世界的故事性差的很远,而且是原汁原味的中国修仙文化,比起魔兽的背景故事,甚至更有优势更加适合中国人的口味。但是现在的凡人OL却在走所有国内自主网游的通病,就是捞热钱,捞快钱,很快的热起来,又很快的冷下去。当然我也期待,凡人OL能走出自己的路,通过平衡RMB玩家与普通休闲玩家的差距,不断的积累人气,做长线游戏,不心急挣快钱,通过忠实的粉丝一点点的把这个游戏好好做下去,通过大量的散户和休闲玩家来保持这个游戏持续盈利而不是短期内RMB玩家早就的昙花一现。 做为一名凡人的书迷,真心的希望凡人OL能一直走下去。
画面 4星
这是一款号称2.5D的画面,总体来说在这个配置上,做的还算不错。但有些环节上处理的比较粗糙。 飞行时可以体验一下游戏的画面效果,可感觉地图还是有些小,没有妄大笔下的那种恢弘的气魄,能把地图在扩大些或许会更好。
练级 3星
在30及之前可以说是几个小时的事情,只要把主线任务做完,就基本上到了30,可到30级以后,等级之间的经验要求倍增,任务量剧减,升级开始变得缓慢,不得不去用自带的挂去刷怪什么的,好在目前为止活动奖励的经验比较多,还是可以大概应付的来,但30及以后的主线任务做的太少了,而且给的经验也变得非常少。我现在才41及,升级要求的经验为1000多万,把活动全部做完能得500W左右,剩下的只能去挂机刷怪了,可每只只有400左右的经验,刷上一下午,也就百分之二十左右,对休闲玩家来说确实是种折磨。游戏里有钱的人可以收高级的除魔卷,刷怪的话要比一般人多出几倍的经验和奖励,这样造成的两极分化会流失很多休闲的玩家。打出来的装备却是全拼网速的,我作为一名远程的天道,很难和近程职业强,有时候,甚至一趟副本除了任务奖励什么都拿不到。稍稍卡一下,东西就搜的一下全被拿了。建议一个合理的分配系统。 我是一名忠实的凡人书迷,看凡人好几年了。从韩立的人界生涯到灵界,我也从国内追更到了国外。 看每天的更新是我很期待的一件事情,妄大人的阵阵天雷和主教惊险刺激的修仙生涯时不时也会在我的梦里出现[SMILE=3090]。所以在国外时就听说凡人OL内测了,但碍于学习压力一直没时间去体验下,看到贴吧里有人说的内测情况,好奇心愈发强烈,终于这次回来等到了公测,毫不犹豫拉着朋友们一起进入了韩立的修仙世界。
进入正题,也来发表下我玩这几天的心得体会,大家比较关注的应该是,游戏的可玩性,画面,练级,PK,交友,宠物,装备,等 方面 ,在此,我也说说我对这几个方面的感受。
可玩性 三星半 (最高为五星)
游戏还是没有摆脱国内网游的通病,捞热钱,举一个列子来说,魔兽世界这个游戏,RMB玩家在里面并不是无敌的状态,在魔兽世界里,玩家必须靠一点点的历练和拼搏,以及玩家之间的种种配合才可以,一般不会出现RMB玩家非常牛B的事情,但比如一些游戏,在前期拉人气的时候,各种免费又是各种优惠活动的,等差不多了,就开始在商城出各种BT的东西,让RMB玩家厉害的不行,休闲玩家无法继续游戏下去,两级分化愈发严重,大量玩家流失,最终游戏不断合服然后下线。凡人修仙传依靠的是妄大笔下的一个精彩的世界架构,说起故事性,在下认为并不比魔兽世界的故事性差的很远,而且是原汁原味的中国修仙文化,比起魔兽的背景故事,甚至更有优势更加适合中国人的口味。但是现在的凡人OL却在走所有国内自主网游的通病,就是捞热钱,捞快钱,很快的热起来,又很快的冷下去。当然我也期待,凡人OL能走出自己的路,通过平衡RMB玩家与普通休闲玩家的差距,不断的积累人气,做长线游戏,不心急挣快钱,通过忠实的粉丝一点点的把这个游戏好好做下去,通过大量的散户和休闲玩家来保持这个游戏持续盈利而不是短期内RMB玩家早就的昙花一现。 做为一名凡人的书迷,真心的希望凡人OL能一直走下去。
画面 4星
这是一款号称2.5D的画面,总体来说在这个配置上,做的还算不错。但有些环节上处理的比较粗糙。 飞行时可以体验一下游戏的画面效果,可感觉地图还是有些小,没有妄大笔下的那种恢弘的气魄,能把地图在扩大些或许会更好。
练级 3星
在30及之前可以说是几个小时的事情,只要把主线任务做完,就基本上到了30,可到30级以后,等级之间的经验要求倍增,任务量剧减,升级开始变得缓慢,不得不去用自带的挂去刷怪什么的,好在目前为止活动奖励的经验比较多,还是可以大概应付的来,但30及以后的主线任务做的太少了,而且给的经验也变得非常少。我现在才41及,升级要求的经验为1000多万,把活动全部做完能得500W左右,剩下的只能去挂机刷怪了,可每只只有400左右的经验,刷上一下午,也就百分之二十左右,对休闲玩家来说确实是种折磨。游戏里有钱的人可以收高级的除魔卷,刷怪的话要比一般人多出几倍的经验和奖励,这样造成的两极分化会流失很多休闲的玩家。打出来的装备却是全拼网速的,我作为一名远程的天道,很难和近程职业强,有时候,甚至一趟副本除了任务奖励什么都拿不到。稍稍卡一下,东西就搜的一下全被拿了。建议一个合理的分配系统。(但是最后还是祝福凡人越半越好) →看帖不回者,占卜大凶,精炼装备次次失败,← 回帖者→满血满蓝原地复活→天天凡人找漂亮媳妇→装备件件+15 修仙留名,顺便PS一下8区(紫宵.剑宗) (han.青龙) 顶(千幻宗)的兄弟们.千幻得努力.我们一起勇敢的游戏下去.在凡人里世界里继续冲锋杀敌.明天.总之明天会更好.