剑仙不仅攻击高 还有减防技能,又是远程攻击,按说喜欢杀人的玩剑仙是个不错的选择。但实际玩咒师的比剑仙要远大的所,与其他职业相比也是最多的。
我想咒师的优势相比于其他职业体现在两个无敌上:浩然正气诀 轮回真诀 更绝的是这两个技能都可以免疫一切负面攻击状态,比如晕技效果的眩晕和定身,两个技能加起来有16秒的免疫时间。那么咒师做为一个远程,16秒的无敌时间由于这16秒还免疫眩晕和定身等等负面效果,相当于变相给了他16秒的定身打人时间,在加上画地为牢的5秒定身,将相当于咒师其实是有着一个定身时间长达21秒的技能,在这21秒里其他职业只能喝血或者逃跑(可以隐身的除外,可以隐身的其实是咒师的克星,相当于废了他的16秒定身),那么逃跑的话,注意咒师是可以有疾风就变的,结丹的法宝可以减速,元婴期更有减速技能,还是个12格超远距离的远攻职业,所以没有隐身和泪水疾风九变技能的职业很难逃脱,只能硬挨21秒。刑天的晕技是7秒,他无敌时间是晕技能的2倍还多。整个变相定身时间是21秒是7秒的3倍,元婴后是16秒是他的2倍多,再加上疾风九变可以费一个刑天晕技能,元婴期咒师定身是4秒晕技能刑天的4倍,是元婴剑仙8秒咒师21秒的近3倍。
第二点凡人这游戏里攻击一般比防御要高2倍,比如结丹期防御能上6000就很不错了,但随便一个垃圾点装备的咒师(现在结丹加12其强度的咒师多的是)可以上8千,花点钱(比上6000防的无极花的钱少的多)还可以上万左右攻击,21秒照样可以劈死6000防御的无极,(一下至少4000多,21秒死)
第三点咒师不像剑仙,他不但PK可以但打别人21秒(除了隐身或者泪水疾风九变的职业可以不用,元婴的刑天可以少挨5秒)活活将人打死,他还有一堆加防御,加血量,加会防,加闪避的技能,这样一来,其他职业想将咒师秒杀也难(煞妖这个为暴击而生的职业也许可以做到,并且隐身也很克咒师)
这个论坛上的很多的咒师都是无视自己的疾风九变,法宝减速,画地为牢技能的,认为其他职业可以在咒师开无敌的时候轻松逃脱的,希望其他职业看到的自己去和比自己装备差一截的咒师打一次就明白了,能不能轻松逃脱。
实际上打完多次你会发现咒师第一个开的无敌一定是轮回,此时你和咒师的距离(近程职业)一定是贴身肉搏的时候。也就是你和咒师再同一起跑线比赛跑,远程的我就不说了,除了煞妖,刑天等近战职业对咒师有威胁,其其他的什么剑仙,天机等远程职业,在咒师眼里那是什么,是天上的浮云!!!!
实际例子,我和咒师交手了很多次,虽让咒师玩的人最多呢。比你装备等级差的不是太多的咒师,你就是能先晕住了,第一个晕如果是疾风刺他会挨这2秒(飞过去差不多去了将近一秒),那么这2秒多就死掉的咒师,那么刑天赢。(至于那些论坛上活活挨7秒的笨猪,强词夺理之辈无视)。我们接着往下谈,这个时候一般咒师还有接近一半的血量,(比你装备差一点的还有一半多一点血量)这个时候你会接霸王天降,这个时候被眩晕,咒师就要疾风九变了,你就必须追过去,运气还还可以再打2次,运气差可以在打一下,但不管2下还是一下,其中一次必须给风云缠的减速技能,因为2次攻击不足以当场杀死。那么剩下的就不用我说了,这个时候被上减速的咒师,有经验的先开轮回,你打我啊,你打我喔回血,那么你只能逃,有经验的咒师也会给你上个减速,边追边打,你快跑出去(前提是你的风云缠效果还在)时候一个定身,边打再接近你,这个过程一般持续11秒,防没上5600的刑天应该四了,上了5600防御的吃活精丹(不要说活络丹,你不是百游的儿子,每天可以另一个)撑到第二个无敌,也就4秒也死了。
你说这样一个咒师相对其他职业来说占的优势不用说了,我想可以采取两点措施。
第一点降低咒师状态下的初始移动速度,咒师的初始移动速度应当比其他职业低一截,比如降低6%的移动速度,其他你可以不改变。
第二点,将咒师的轮回真诀能免疫一切负面状态改为(如果敌方的一次对其释放技能是负面状态的话,比如刑天用法宝技能给咒师减防,那么轮回真诀可以抵挡这一次负面状态,但刑天随后的霸王天降的眩晕效果有,咒师会眩晕4秒但咒师不减血)只能免疫一次指向负面状态轮回真诀的其他效果不变