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『凡人修仙传』
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【飘渺阁】(玩家交流)
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非RMB玩家煞妖装备另类打造的一点想法,大家讨论~~~
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非RMB玩家煞妖装备另类打造的一点想法,大家讨论~~~
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2011-06-28 08:29
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今天看了(不受欺负花钱又少的非RMB首选-双隐身(全天候隐身)+双法宝(高爆血蓝双减)的萨妖)的这篇文章,我觉得有点意思,文中有人提到别人8000的防御,笔者只有5000的攻怎么打的了?我个人认为8000的防御只是对没出会心时产生的防御效果,要是有决定性的抵制高会心攻击,那会防和减伤拿来做什么?这就是相克的问题,所以我认为高防御只是用来过副本或刷怪真正的用处,对付走高会心路线的职业是没多大的用途~(说错了。别喷我,我只是自己的一点想法)
介于以上,下面我想说的是一种煞妖另类打造装备的方法,只是我不是RMB玩家所以只是想,没法做到,请大家参考给于意见。。。。有助于我将来80装备的打造。
防御装备走的是高防+高筋骨+高血+高会防%+高闪加强,忽视减伤.(也就是防御7星以上,筋骨7星以上,高血7星以上,会防%7星以上,闪避加强7星以上)这样的想法是,要是加强了高闪是否能抵御的住一次或一次以上的攻击,增加生存的能力?有待高手的认证~~~(我相信没人刻意会去洗高命中或打高命中的石头,也就靠加属性时加上的那点,当高闪能达到一定的数值,根据相克的原理是否有用?)
攻击装备走的是高攻+高心神+高会心+高会心伤害%+高会心加强(其中就是有争议的是,是否吧高会心洗成高血?加强生存能力)(属性都在7星以上)~~~
至于石头的打法,我只是个人的意见,防御装上的绑定属性全洗成+血,至于防御数值只要能达到过副本和刷怪就够了,玄雷打+血的,(石头打法另类点,在防御值能过副本和刷怪的情况下是否+闪的石头?加强生存能力,有请高手认证~)
攻击装玄雷还是高会心,石头无非就是攻击和会心之间的数值搭配~~~~(法宝同上)
现在有了时装,个人认为各职业所需要的不同,我只说煞妖的(血+攻击)
以上就是我想说的,我再重申,我想走的主要是高血+高会心+高闪的路线。。。。因为我不是RMB玩家,我的攻击远远达不到RMB玩家的境界,只有适当的放弃高攻,走高会心路线,因为往往RMB玩家的防御绝对是高的,根据相克的原理,也只有走高会心高爆的路线才能给RMB玩家最大的打击~~~高血和高闪避是为了增加生存能力刻意去打造的。。。有争议的是高闪,是否到了一定的数值才能体现真正的自我防御和生存能力,有待考证~~~~
最后,以上所说的是我个人的一点想法,说错的地方,请高手纠正,请大家讨论~~~~~
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2011-06-28 08:51
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等待验证。高闪指的是闪避到多少? 500? 800? 还是1000? 闪避几率有多少? 不清楚
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2011-06-28 09:09
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是的,就是因为没人去尝试过高闪,才不知道,被世人遗忘的属性~~~~
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2011-06-28 09:55
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回复 3# 玩家 的帖子
高闪元婴可以达到2000多 配合8级柔风 可以达到4000多 瞬间
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2011-06-28 10:08
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高闪的效果如何?
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2011-06-28 10:26
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煞妖讲究的是秒杀建议玩这类职业的搞攻击+会心类得也就是最贵的
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2011-06-28 10:39
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不是RMB玩家 玩会心伤害 有用吗?
攻击上不去 出了会心又怎么样 你算下5000攻击 打6000防御的人 出爆才多少血 你懂吗?
就知道会心 伤害 实际点吧
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2011-06-28 10:45
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按理说,煞妖就是靠高攻和高会心生存,可是现在这优势少了,对手的血多了,这是其次,主要是,煞妖的攻击速度之间的衔接却是存在停顿,这就是最大的软肋,,,,杀伤敌人最好的方法现在,不在是秒杀,而是怎样最大化的保护自己~~寻找2**击的机会~~那就是高血,
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我不觉得,6000防御能代表什么?我说过了,防御只是对没出会心攻击时产生的防御效果。。。如你所说,那会防和会防减伤拿来做什么?????
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2011-06-28 11:07
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5千攻击对6千防御,不管你怎么会心不会心都是浮云,如果这样讲就没有意思了,连攻击都没有人家防御高,站在那里给你打半小时好了,我们应该说,7千攻击对人家6千防御,这样说才有效果,否则你5千攻击打6千防御的人,打出几十点血,暴击给你10000%才有点用!!明白这个道理吗,暴击是有基础的,你打的出多少,再按这个来算暴击。就像你打人家一千,人家减伤高,你可能暴击就能大一千二,不存在,5千攻击打6
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不存在5千攻击打6千防御的(我晕,打着打着,怎么发表出去了),因为你攻击都没有人家防御来的高。你配合单攻的技能可能也就打出几百的血,暴击也就那么点,没有意思的,这样你再怎么弄都是浮云,任何路线都是死!我们说RMB打RMB也是有一定基础的,只能说7。8千攻击打人家5。6千防御,这样还有路线的说话,不然什么都白搭!
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补充下(是非RMB打RMB是要有一定基础的)
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楼主的意思是有会心 和伤害 就行了
你不懂会心伤害是在攻击基础上出来的吗
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再告诉你一点 高闪在凡人就是个BUG 懂吗
大多玩家都是全修心 也就是说命中是非常高的
你既然想闪避你会心就不可能高 更别说你是非RMB
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朋友我很想知道的是攻击多少是怎么算的。。。。例如(1):就拿5000攻打6000防御,当我第一次攻击没出会心,对手的防御高于我的攻击指数,我的杀伤及小,,,第2次攻击出了会心,会心的攻击指数是否是按没出会心时杀伤血值的指数(也就是第一次攻击的杀伤指数)x会心伤害的加成,还是忽视了6000防御,5000攻打出的杀伤指数+会心伤害的加成—对手会心减伤的数值,从而得到第2次攻击最后的杀伤值?也就是说出会心就能避开防御值,是和会心减伤之间的对抗?
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闪避属性。没有多少玩家去打。是否真的是垃圾???
有待验证。。
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萨妖走闪避?不太好吧。我没试过,不知道效果。
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我意思是你忽略攻击是严重的一个错误
当你没攻击 就算会心再高也是假的
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不能否认高攻配高会心是最佳的。可是,非RMB买的起,做的起攻击石头吗?我天天抢钱都没钱做石头。玩游戏,你没砸钱还想杀砸钱的,本身逻辑有点不对。LZ你要坚信我的实践经验,只要你能达到我的装备图上的数值,再练好了 先手 和 跑位 以及 雷顿明王决和随机三个的完美结合 这三个技术,保证你爽上天。大RMB看不到你,中RMB杀不死你。小RMB则被你杀,哈哈 注意,不是秒。细节看我的帖子吧
“大RMB看不到你,中RMB杀不死你。小RMB则被你杀” 这三句话清晰概括了非RMB血色的目标。
paopaosimonw 最后编辑于 2011-06-28 11:48:09
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