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从目前的情况来看仙5是缺少了点可玩性 只有丰富点游戏内容才能让游戏变得更耐玩 无需做大修改 只需在原来的基础上做点小变动就可以大幅增加游戏可玩性
1 增加怪的数量原来的实在太少了 姚仙说的能引怪不知在哪里 想想仙4的群怪 几轮的群攻狂轰乱炸 怪死一片的那种感觉真的很过瘾
2 增加装备数量 仙5装备稀少 跟着主线走买到的装备武器就能应付当前的进度 少了装备的追求可玩性降低很多
3 增加野外精英BOSS数量 至少一个地图里有一个 难度弄大点还有几率爆好东西 不然以现在的难度不用研究什么战术就能过了 毫无挑战性可言 简单反而没乐趣 爆出的好东西能让玩家眼前一亮 起码打赢后能马上让玩家有种好奇心打开物品栏看个究竟 精英BOSS就算打不赢也能继续选择挑战或者放弃 给玩家自行选择 如不够打可以去提高自身实力在回来搞过
4 视角 优化 BUG
能做到以上这些 游戏的乐趣就能提高不少