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[仙5还挺带感的嘛]数字版入手 - 仙5初评 [复制链接]

1#
首先场景很不错
战斗系统比较普通
有简单的行动槽
无功无错

缺点:
1 CG太丑
真心劝北软以后别做CG了 好好给战斗系统弄弄 加个配音

2 配音
10年前的大部分日式RPG都有配音了 有配音人物就变得立体很多哟
而且没有语音的CG 不觉得很奇怪么?

3 人物动作太糙了
那就是个悲剧,人物表情灰常僵硬,动作也是灰常僵硬 2位主角动作稍多一点
还有划冰现象。。刚上来的时候就是人走一步 然后向前滑行
这真是不能原谅,太挫了
对话时候,表情也是僵硬的,好吧 其实这点完全可以理解,
不过这就是抽剧情党的嘴,要是说仙剑以剧情为主打,那么这么挫的过场
还有个毛代入感

4 升级是固定属性改变
其实RPG很大部分是玩养成的,强烈建议加上一套有趣的升级系统
我玩RPG这么多,我觉得最上瘾的就是FFX的晶球盘
FFXII 的晶球盘太挫了
一套好的系统才是RPG的精髓 剧情什么的其实都是浮云啊 游戏是用来玩的
一套好的系统可以沿用数代
光有好剧情有毛用 更何况从仙剑历代的**性来看剧情也很俗套

5 战斗系统简评
我没玩太多 朋友让我等她回来一起玩,但是仅从刚开始的机场战斗到遇见第一个BOSS来看
战斗系统还是挺好玩的,但是有点功能不分,男主角明显是近战型的 怎么一上来就会4系魔法了
并且玩起来操作不舒服,既然是要鼠标点的,那也弄的稍微大一点,或者4系魔法就别这样分开
这让战斗的流畅度锐减
不过不得不说一句 人物在战斗时候的动作还很不错的


6 无法自定义键位!!!
这是让我最不爽的,不能用手柄(想用要自己去找同好做的,但是用起来很愁人),不能用外设玩
这都2011年了,自定义键位必须的啊

总评:
完全可以接受的游戏,假如满分10分,我觉得可以给到7分,
而且关于战斗系统,我玩的还比较少,等下个月通关了再写个总评
人物动作虽然渣,但是整体风格比较好,对画面的影响并不大,整体感觉还好


对了 顺便吐槽一下某些fans
一款游戏必须和同类型游戏横向对比 要是不比的话 那怎么知道好坏?
我看了A游戏 感觉A游戏的设定很不错啊 B游戏稍微差一点
这样的
所以别说什么不要和外国好游戏比这种屁话了
真没见过什么那个国家或者那个游戏
哪怕是一线大作
游戏发售后禁止和其他游戏对比的
这种言论也就只能发生在某个神奇的国土和某个神奇的国度的一群神奇的人身上了
最后编辑lingzerg 最后编辑于 2011-07-10 08:12:49
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2#

手柄不手柄到是无所谓。 毕竟不是动作游戏 这样的RPG 键盘也还算混的过去。
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