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仙剑游戏改进建议 [复制链接]

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仙剑游戏改进建议:我觉得仙剑柔情版为什么最好玩,不光因为它的剧情,还因为他是平面画风,现在很多游戏、电影都追求高科技3D什么的,可是乱用反而让剧情里面的气氛失去了神秘感。平面的游戏比3D更细致,仙剑1的时候不管哪个剧情NPC的表情都表达的很到位,不管是小孩还是卖东西的,都很有自己特色,这样才能让观众跟投入剧情,更能体会他的喜怒哀乐。就连街上的啊猫啊狗都会自动游走跟随主角乱串一番还有配音叫唤,花丛中的蝴蝶围着花飞舞,街上的人也会做出个样的表情喊着卖猪肉啊,卖包子啊,还会做一些动作,主角就像真的融入在这样的村庄集市的热闹气氛中,四周的屋子里的物品很多都是隐藏的,还可以自己按空格搜出来,这样更加神秘,平面的画质虽然不能比3D的宏伟,但是细节上却可以做的比3D到位,这样才使得游戏更有趣味性。现在的游戏总是3D的,看起来人物很呆板动作比平面要僵硬,少了生动的感觉。现在的3D游戏,村庄里卖肉的不喊卖肉,卖包子的不喊卖包子,都一个个在那傻站着等着主角上去跟他说话,各各像个棋子死人一样,呆板!现在小的分支任务也少了,这样也失去了趣味性。严肃的游戏里气氛里,偶尔多一些小游戏,会比较缓和放松,让游戏的剧情气氛有高潮有低谷,应该大部分NPC都有自己的动作,小到虫子动物,大到人物动作,街上偶尔有虫子飞过,猫狗走动叫唤,蒸笼上的包子会冒出热气,窗帘会被风吹动,这些细节,用平面做会比3D更生动有趣。试问街上那么明显的宝箱就只等着主角打开其他路人路过就不去开了吗?现在很多3D游戏宝箱都是搁在那看得见的,等着主角去打开,没意思,还是自己从物品上搜到的比较好,3D人物虽然立体逼真,但表情动作太僵硬,这是致命伤!这样让气氛渲染不到位啊!都出了好几代的立体仙剑了,不如再出个平面试试,说不定会和仙剑1有一拼!
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支持LZ
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表示不能接受2d游戏了现在……是在是习惯3d了
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