1#
曾在早上看了仙4的宣传片,下午就买了碟,第2天全通,爬在电脑前纠结结局,到现在犹豫再三后买了仙5来玩,说实话,让我跌眼镜。
    毕竟才玩了3个小时,也没什么资格来吐槽,可不吐不快啊!
    首先音乐方面没觉得有出彩之处,官网上的都听了,少了前作的仙气,多了点俗尘,画面与仙4相较有提高,但不大。人物,老实说我不喜欢,这没关系,纯粹是我审美的问题,说不定以后能改变。先决条件让我已经对仙5有了消极面。
    游戏中地图说长也不为过,可你长还窄,怪简直就是拦路的,跑的飞快,仙1将军冢的噩梦再现啊!笔者为了躲避这些路霸可谓费尽心机,到最后大多都成为遭遇偷袭。尼玛的耍了半天我第一个练成的神技就是迅速转身争取不被偷袭,说到这就是视角问题了,真是一个汗,汗到我都想哭,我人都跑出画面和怪撞上了,尼玛视角都还没转过去,你学生化危机搞突发恐惧嗦!为毛的视角被你锁死了!!我想自己换个都不行,是我真没找到还是你就这么设计的!你是想让我多看风景还是多耍游戏!!!!
    操作上说说主角,双刀我喜欢,可尼玛丢失也太高了吧,你当我是双持狂暴战!!要装备和等级支持啊!一个小蜜蜂连续4次丢失!!!我RP还没烂到这个程度吧!仙术系统回归了3代,多用多厉害,尼玛有没有想过这样我就必须为练仙术而不停的去杀怪,不停的去用一个技能杀怪,你这是变相提升游戏时间,有木有,你收点卡这样做才划算!(别和我说用挂,第一次玩绝不用任何挂。)作为RPG游戏,练级杀怪也是一种乐趣,蹩脚的操作设计是会影响地。
    剧情,剧情是仙剑长盛不衰的精髓,没玩完不多说。缺点找了不少,优点也有,界面设计的很不错,从还隐藏要素来看后面的游戏空间还很大,合成系统似乎瞒有意思,发现的第一个小乐趣就是做了药商的任务后可以无限合成招魂幡来刷钱,就是慢了点。
    总之爱之深恨之切,太喜欢这个作品就更看不惯他的瑕疵,有些瑕疵本是不应该犯的,很想说,你们是不是重宣传而没好好用心去做?作为支持者一次二次都能过去,我会一如既往的热爱,只希望不辱没仙剑之名。