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我在本区发布自己的作品,70%是为了炫耀,30%是为了科普,这一次稍有不同。以往,在下的帖子(包括在下的视频)都有明确的主题,说动作捕捉就展示动作捕捉、说全局照明就展示全局照明、鲍照就展示哥的英俊潇洒、表白就展示哥的真心诚意……然而本次的视频,你可以看到HDR、可以看到刚体物理、还有
PSSM和水面效果等等……主题是什么呢?
主题就是——
(话锋一转)
那啥……哥昨天玩了一下仙5,感觉……
WTF!这NM神马……
友情提示:接下来,我将进入黑化状态……
你们觉得这样的特技很
DIAO么?很电影么?很动漫么?
↓
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你要用 是可以用,哥没意见,但你这个镜头卡的……
WTF,你们没学过构图么?没拍过DV么?没看过电影么?有谁
TM会给一个这样的镜头??你想交代什么?
晕翻的PP还是雨柔的MIMI?如果想暗示这两人邂逅的“尴尬”(或许不是尴尬)、不想展现人物的面部,应该给一个更小的景别,你们
TM谁见过全景把人头卡掉的??然后,哥把这张截图的亮度提高了一点——
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然后,这个“闪回”或者说“回忆”的效果
↓
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这……加个框框就完事了??太
TM诡异了!!我只能说这“回忆”太
TM清晰了、太
TM春光明媚了!正常情况下,观众应该看到的是这样的效果:
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当然,这是哥PS的,但哥也可以在程序中模拟类似的风格。就算你北软程序员垃圾到极点、就算你不会做“旧电影”效果,你个黑白效果总能做吧——颜色RGB值点乘(0.3, 0.59, 0.11)——就一行代码,弄个灰度的效果哥就满足了!就一行代码!就一行代码!
WTF然后,
NM!这些人的脖子都不会动的么?这俩人的视线让我不由得想到一些肮脏的东西。
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低头、抬头,很难做么?腿可以抬、胳膊可以抬,小妹妹妳怎就不能抬个头!?
然后,这些蛋疼的台词……
相信类似的情况还有不少,我就不多说了
然后,我在这个门上看到了一点可怜的“法线贴图”(似乎是)。话说,这年头,能给“法线贴图”做个专门的开关——这个行为本身就相当之极品了。
至于HDR……Where is it!?Where is it!?I cant even take a picture!!!
然后……
上面提到的(以及没有提到的)这些问题,都是小问题,我都忍了。最最最最最让我不能忍受的,是,这杯具的操作啊!这杯具的操作啊!!首先我对锁视角没什么意见——没错,这让人很不爽,但比起古剑的“拖拉机”操作方式——至少省去了转方向的麻烦。我本以为可以潇洒地“一鼠走天下”,于是冲了杯咖啡、点了根烟,结果……
NM的“一鼠走天下”吖!!!
NM的“一鼠走天下”吖!!!根本就没有寻路!根本就没有寻路!!于是经常卡在转角。哥打惯了星际,恨不得按住Shift连续给它设几个路点!!!但是……是的……of course…………唯一公平的是:主角会卡住,怪也会卡住,反正大家都只能走直线。有时候卡得相当离奇,比如下图中,这只老鼠就被卡在原地了:
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这样也就算了,但哥发觉——你用鼠标可以点击
NM任何地方,甚至是前景!比如树枝、墙等等:
就算你点击的是不可到达区域,角色依然会屁颠屁颠的朝那个方向跑。如果这些“非地面物体”抢了镜头,很容易误点到它们……魂淡啊!!
WTF!!!这好像也没什么,哥之所以“不能忍受”,最大的原因是:
NM!!!人物不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!不会转身!!!
这……
WC!!!你说你要是个2D游戏我完全没意见,哪怕你是网游哥也不会抱怨什么了,但你一个3D的“大型”单机游戏……你……
WC………………………………哥…我啥也不说了。我知道,你们设定的这些人物都是修仙得道之人,会个瞬移也没什么了不起的。再说,也不是只有仙五才这样,古剑也是一个货色,只不过古剑用“拖拉机操作!@~”蒙混过去了。比较起来,仙五仿佛更加efficient一些,起码我可以用D-Pad直接控制人物的行走方向了,但这绝对绝对绝对不是优点,
都TM一个曹性!都TM一个曹性!!我很奇怪,让模型沿Y轴旋转一定的角度很困难么?很难么?很难么?很难么?不难啊!!!我严重怀疑你们这些程序员
TMD有没有念过高中!有没有念过高中!!
TMD有没有!有没有!有没有念过高中!!!算个角度很难么!?你们
TMD对得起老师么!!!我不怕丢人——我高数考过28分,但就我这样的垃圾都能算出来的东西,你们这群我猪整天加班就整出这么个玩意,
WTF!!!你们有什么资格怨天尤人!?
从前,我以为,仙4已经突破了,我的下线,后来,我玩了古剑,才知道,原来我的下线比想象中的,还要低一些,然后,我以为,古剑可算是第一了,谁知……哦!我的上帝吖!!!
(说回重点)
于是,哥花了半天的时间做了这个Demo。哥是外行、做得不好,但哥还是要告诉你们什么才是正常的操作方式。另外,之前有说到,仙5的设置中有HDR,但我至今没看到它的H在哪D在哪R在哪(古剑倒是还看到了一些),所以哥告诉你们什么才是真正的HDR。
(P.S 貌似不少同学对HDR的理解有偏差,我在考虑是否应该详细讨论一下这个话题)
好的,吐槽结束。
以上批评对事不对人,属于“恨铁不成钢”之“爱之深、责之切”。脑残粉们请尽情的鄙视在下。
友情提示:现在我已经恢复到正常状态。
(↓↓↓ 真正的重点 ↓↓↓)
那么呢,做这个Demo只是想请大家帮忙测试一下:首先要确认我的引擎能否在其它机器上运行(嗯,应该说“如何才能”),其次我想了解在不同的配置环境下引擎的效率如何。预计会出现不少问题,毕竟我没在其它电脑上测试过。
人物模型是随手做的、动作是随手调的,我偶尔脑子抽风就会做一些类似这样比较奇怪的东西。
于是,下载地址在这里:
[hide]程序需要.NetFramework4.0和XNA4.0的支持,否则无法运行。如未安装,请先下载:
http://www.microsoft.com/downloa ... 0-919f-b21f31ab88b7并运行压缩包中附带的xnafx40_redist.msi
如果在安装了这两个库之后运行仍然遇到错误,或者有任何的问题,请回帖说明。如果可以正常运行,请估算一下平均的帧率,然后回帖告诉我,最好附带硬件配置和操作系统信息,否则只告诉我FPS也没什么意义。对于热心的同学,我尽量随机发糖致谢XD。
操作说明:
WSAD - 上下左右
Shift - 跑
移动鼠标 - 调整视角
C - 摄像机归位
F2 - HDR开关
F3 - 阴影开关
ESC - 退出
最后是程序运行的要求:
很简单,你必须拥有一块兼容DX10的显卡(据说是nVidia 8500GT以上/Radeon HD 2000系列以上)。这是多年以前的标准了,应该不算过分。撸大师说我的配置超过了其它40%人的电脑(其中显卡仅超过不到30%的人,不知道是真的还是他在安慰我),而就我这小破机器都能以平均30FPS的效率运行,所以我推测多数人的电脑都是没问题的。呐……操作系统嘛,仅限Windows XP/Vista/7啦。
- 谢谢观赏 -